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O desenvolvedor principal de Assassin’s Creed Codename: Hexe deixa a Ubisoft no meio da produção.

O misterioso Assassin’s Creed, codinome Codinome: Hexe, confirmado para o outono de 2022, não deu notícias desde o seu anúncio, mas parece que a produção não está indo bem: o desenvolvedor principal do projeto deixou a equipe.

Fonte da imagem: Steam (TheAndyTuman)

Isso se refere a Clint Hocking, diretor criativo de Assassin’s Creed Codename: Hexe. Sua saída da equipe e da Ubisoft como um todo foi noticiada por jornalistas do Video Games Chronicle.

No total, Hocking trabalhou na Ubisoft por quase 20 anos (de 2001 a 2010 e de 2015 a 2026). Ele esteve à frente de Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2, Watch Dogs: Legion e (até recentemente) Codename: Hexe.

Hawking durante Watch Dogs: Legion (Fonte da imagem: Ubisoft)

A Ubisoft confirmou a saída de Hawking da equipe a pedido do Video Games Chronicle: “Somos verdadeiramente gratos a [Clint] por sua visão, contribuição criativa e dedicação ao longo dos anos. Desejamos a ele tudo de bom no próximo capítulo.”

O papel de Hawking em Codename: Hexe será preenchido por Jean Guesdon, o novo diretor de conteúdo da franquia Assassin’s Creed. Ele também atuou como diretor criativo em Assassin’s Creed IV: Black Flag e Assassin’s Creed Origins.

Uma imagem do único teaser de Codename: Hexe (fonte da imagem: Ubisoft)

De acordo com um representante da Ubisoft, Codename: Hexe oferecerá “algo único” para os padrões de Assassin’s Creed. Os desenvolvedores prometem revelar mais informações sobre o projeto futuramente.

Anteriormente, foi divulgado que Codename: Hexe será um jogo de caça às bruxas ambientado no Sacro Império Romano do século XVI e está sendo comercializado como “o Assassin’s Creed mais sombrio de todos os tempos”. O lançamento está previsto para 2027.

admin

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