O criador de Bayonetta, Hideki Kamiya, deixará a PlatinumGames, mas não deixará de fazer jogos

O microblog oficial do estúdio japonês PlatinumGames anunciou a saída iminente de um dos cofundadores da empresa, o designer de jogos Hideki Kamiya. A desenvolvedora já comentou o anúncio.

Fonte da imagem: vapor

Como ficou conhecido, Kamiya deixará a PlatinumGames em 12 de outubro – pouco mais de 16 anos após sua criação em 1º de outubro de 2007. Segundo o designer do jogo, essa decisão não foi fácil e exigiu muita reflexão.

«Penso, no entanto, que este resultado é apenas para melhor. Continuarei criando no meu estilo – Hideki Kamiya. Espero que você mantenha os olhos abertos”, diz a mensagem do desenvolvedor.

Fonte da imagem: PlatinumGames

A PlatinumGames agradeceu a Kamiya por sua engenhosidade, liderança e contribuições ao estúdio desde seus primeiros dias até o presente, e desejou ao desenvolvedor tudo de melhor em seus empreendimentos.

Durante seu tempo na PlatinumGames, Kamiya participou de sucessos como a trilogia slasher Bayonetta, o jogo de ação de super-heróis The Wonderful 101, o filme de ação Astral Chain e o jogo de tiro arcade da velha escola Sol Cresta.

Projeto GG (fonte da imagem: PlatinumGames)

Antes do anúncio, Kamiya foi listado como diretor do Projeto GG (codinome), a conclusão de sua trilogia não oficial de “heróis” (Viewtiful Joe, The Wonderful 101). Não está claro o que acontecerá com o projeto agora.

Em meados da década de 2010, Kamiya também liderou o desenvolvimento do RPG de ação e fantasia Scalebound. O jogo foi anunciado na E3 2014, mas em janeiro de 2017 a Microsoft cancelou o desenvolvimento. O próprio designer do jogo não é contra o retorno ao projeto.

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