O clássico jogo “Snake” foi compactado em 56 bytes e cabe em um código QR

Um desenvolvedor com o apelido de Donno2048 apresentou uma versão incrivelmente compacta do clássico “Snake”, lançado em 1998 para o celular Nokia 6110. O volume total de dados é de apenas 56 bytes – todas as informações cabem em um código QR. A versão arcade, preparada especificamente para MS-DOS, pode ser considerada um dos menores jogos funcionais da história.

Fonte da imagem: TechSpot

Para efeito de comparação, mesmo o programa Hello World mais simples usando compiladores modernos ocupará vários kilobytes (um arquivo executável básico tem cerca de 10 KB). O lendário Pac-Man de 1980 “pesava” cerca de 12 KB – um volume gigantesco comparado ao “Snake” de Donno2048.

É claro que essa miniaturização radical não poderia prescindir de efeitos colaterais. Se, por exemplo, o comprimento da própria cobra atingir três elos no jogo, então uma tentativa de se mover na direção oposta leva à sua autodestruição. No entanto, jogadores experientes podem considerar isso uma complicação adicional da jogabilidade.

Também existem dificuldades de compatibilidade. No DOSBox e no emulador web tudo funciona perfeitamente (uma demonstração online está disponível aqui), mas em computadores originais compatíveis com MS-DOS a velocidade do jogo será muito alta. Ao criar a versão ultracompacta do Snake, o entusiasta utilizou algoritmos avançados de compressão e utilitários como o Crinkler.

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