“Nossos corações batem por isso”: desenvolvedores Gothic, Risen e ELEX comentaram rumores sobre o fechamento do estúdio

Após uma série de sinais alarmantes e reportagens da mídia local, o estúdio alemão Piranha Bytes, conhecido pelas séries de RPG Gothic, Risen e ELEX, divulgou um comunicado oficial sobre os rumores que o cercam.

Fonte da imagem: Steam (Knuffybaer[GER])

Em primeiro lugar, a Piranha Bytes confirmou que se encontrava numa “situação difícil”, mas não perdeu as esperanças: “Há muitas notícias a circular à nossa volta, e aqui está a nossa resposta: não se apresse em nos descartar!”

«Faremos o nosso melhor para continuar criando mundos nos quais você possa se perder. É por isso que nossos corações batem. Estamos confiantes de que teremos sucesso. Somos pessoas criativas e cheias de ideias! Não importa o que aconteça, ficamos juntos!” — Piranha Bytes garantido.

A Piranha Bytes disse que está “focada neste objetivo e fazendo todo o possível para encontrar um parceiro para este projeto”. O estúdio prometeu compartilhar a novidade assim que estiver disponível e agradeceu aos fãs pelo apoio.

Fonte da imagem: X (Bytes Piranha)

Anteriormente, a mídia alemã noticiou que a holding do Grupo Embracer iria vender Piranha Bytes, mas não encontrou comprador e demitiu seus funcionários em dezembro de 2023: restava apenas uma “concha vazia” do estúdio, e os trabalhos no novo jogo foram interrompidos .

Ao mesmo tempo, a THQ Nordic (proprietária direta do estúdio) conseguiu comprar tempo de gerenciamento da Piranha Bytes para encontrar um novo editor ou comprador e permitirá que a equipe retenha o nome e os direitos da ELEX.

O último projeto da Piranha Bytes, o RPG de ficção científica ELEX II, foi lançado em março de 2022, teve um início fraco, recebeu críticas mistas e não correspondeu às expectativas da Embracer.

avalanche

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