Antiga Chefe Criativo de Ghostwire: Tóquio Nakamura Ikumura (Ikumi Nakamura) em um documentário em cenas de canais do YouTube explicou a deixar os ganchos de tango e contou sobre seus planos.
Lembre-se, a Nakamura foi amplamente conhecida depois de Ghostwire introduziu Tóquio da cena E3 2019. Depois de apenas alguns meses após o show, em setembro de 2019, o designer de jogos anunciou a decisão de deixar os ganchos de tango.
Para o cuidado de Nakamuru, o impacto negativo do trabalho em Tango Gameseworks em saúde: chefes de departamentos sob as mesas, como estava em Capcom, não passou a noite, mas a pressão da vida trabalhista foi inequivocamente afetada.
Nakamura confessa que a decisão de deixar os ganchos de tango e “seu filho” (Ghostwire: Tóquio) não era fácil para ela, mas o projeto “perderia todo o significado”, se ele finalmente minasse sua saúde.
O cuidado de tango games de games deu nakamura a capacidade de “viajar e descobrir os componentes de um bom ambiente de trabalho”. Com base nessa experiência, o designer de jogos decidiu abrir um “pequeno estúdio e criar sua propriedade intelectual”.
Nakamura admitiu que ele quer fazer um “cheio de piadas sombrias” não muito sério um jogo que “dará aos jogadores algo novo”. Para isso, o desenvolvedor precisa de uma equipe de pessoas interessadas em estudar e entender uns aos outros “.
Durante o tempo de trabalhar em Tango Gamesworks – cerca de nove anos – Nakamura conseguiu trabalhar no mal dentro, sua sequência e mencionou Ghostwire: Tóquio. Este último é planejado para sair do PC e PS5 até o final deste ano.
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