A Meta* está perdendo bilhões de dólares tentando dar vida ao metaverso de Mark Zuckerberg, mas até agora tem pouco a oferecer. A China decidiu que também deve desenvolver seus próprios mundos virtuais, mas as empresas locais não o farão sozinhas.
Fonte da imagem: Pixabay
Esta semana, o Shanghai Securities Journal, estatal da China, informou que algumas das empresas de tecnologia mais influentes do país uniram forças para estabelecer um “Instituto Conjunto de Pesquisa para Interação de Metaverso e Realidade Virtual” em Xangai. O professor Zhao Xing, do Instituto de Pesquisa de Big Data da Universidade Fudan e da Base Piloto Nacional de Avaliação e Gerenciamento Inteligente, foi nomeado chefe do novo instituto.
As empresas participantes incluem a Tencent, que detém participação na maioria dos grandes fabricantes de jogos na China; gigante da tecnologia celular Huawei; e Epic Games, 40% de propriedade da Tencent. O projeto também envolve a Migu (de propriedade da China Mobile), bem como as principais universidades chinesas em Fudan, Pequim, Renmin, Zhejiang e Nanjing, que foram nomeadas “unidades conjuntas de pesquisa do instituto”, informou a agência de notícias de Pequim Pandaily.
Em janeiro, a China lançou seu 14º “Plano Quinquenal para o Desenvolvimento da Economia Digital”, disse Pandaily, resultando em “novos formatos digitais sendo estabelecidos” em todo o país, com o metaverso “um dos novos pontos de crescimento mais importantes .” Pequim, Xangai, Guangzhou, Hangzhou, Xiamen e outras cidades supostamente começaram suas próprias políticas de desenvolvimento metaverso.
Xangai está na vanguarda desse movimento: a indústria de realidade virtual da cidade deve chegar a 350 bilhões de yuans (US$ 51 bilhões), a indústria de software e serviços de informação deve ultrapassar 1,5 trilhão de yuans (US$ 219,5 bilhões) e o volume de produtos eletrônicos indústria manufatureira é superior a 550 bilhões de yuans (US$ 80,5 bilhões).
Zuckerberg anunciou a transição do Facebook* para o Metaverse em outubro de 2021. Quase um ano depois, apesar do Omniverse da NVIDIA para gêmeos digitais e outros desenvolvimentos ao longo do caminho, a Meta* não está mais perto de concluir o projeto. A Reality Labs, a divisão responsável pelo desenvolvimento do metaverso, registrou uma perda de US$ 10,2 bilhões no ano fiscal de 2021.
Embora não mate o Facebook*, que gerou US$ 39,37 bilhões em lucro líquido no ano passado, os investidores estão observando os números do Reality Labs com grande preocupação, e o Meta* não parece estar mais perto de um metaverso completo que as pessoas fariam gosto de passar o tempo em. .
As redes sociais chinesas provavelmente têm algumas vantagens sobre suas contrapartes ocidentais. Por exemplo, o Weibo, fortemente censurado, mas rico em recursos, tem mais usuários do que o Twitter, e algumas pesquisas mostram que a base de usuários da rede social chinesa também tem um nível mais alto de resposta social. Talvez os chineses dominem o metaverso antes do resto.
* Está incluído na lista de associações públicas e organizações religiosas em relação às quais o tribunal tomou uma decisão final para liquidar ou proibir atividades com base na Lei Federal nº 114-FZ de 25 de julho de 2002 “Sobre o combate ao extremismo atividade”.
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