Microsoft Mesh in Teams: a Microsoft abriu as portas para o mundo 3D das comunicações corporativas

No início deste ano, a Microsoft introduziu uma grande atualização para o Microsoft Teams, integrando-o ao Microsoft Mesh, uma plataforma de realidade mista (XR). Esta solução inovadora promete ser um avanço nas comunicações corporativas, trazendo reuniões para 3D e tornando-as acessíveis mesmo sem o uso de headsets VR.

Fonte da imagem: Microsoft

O Microsoft Mesh, originalmente concebido como uma plataforma independente baseada no Azure, agora está integrado diretamente no Teams. Essa mudança visa facilitar o acesso às reuniões virtuais. Os acontecimentos dos últimos anos, incluindo a saída de Alex Kipman, chefe do projeto HoloLens, e o encerramento da plataforma social VR AltspaceVR, adquirida pela Microsoft em 2017, tiveram um impacto significativo na estratégia VR/AR da empresa. Nicole Herskowitz, vice-presidente de marketing do Teams, enfatizou que o Mesh agora se tornou parte do trabalho diário de muitos funcionários da empresa.

A Microsoft está competindo no espaço de reuniões 3D com empresas como Meta✴, Jugo, Frame e outras startups que buscam mudar o futuro das reuniões corporativas. No entanto, a Microsoft tem uma vantagem significativa graças à enorme base de usuários do Teams, com mais de 320 milhões de usuários ativos mensais. Além disso, a recente parceria com Meta✴, que inclui integração de Teams, Office, Windows e Xbox em headsets Meta✴ VR, expande as capacidades da Microsoft nesta área.

Testar o Mesh no Teams usando o headset Meta✴ Quest 3 mostrou a variedade de recursos de espaço virtual. Os usuários podem escolher entre diferentes tipos de espaços para reuniões, desde salas de reuniões formais até áreas informais para eventos sociais. Atividades de formação de equipes, como jogar pufes, fazer música e brindar marshmallows também estão disponíveis. Essas interações virtuais aumentam o senso de espírito de equipe e o envolvimento dos funcionários.

Mesh in Teams usa áudio espacial e zonas de áudio, o que permite que várias pessoas tenham uma conversa simultânea no mesmo espaço virtual sem interromper umas às outras. Isso é ótimo para conversas naturais nos intervalos que muitas vezes podem ser estranhas ao usar Teams, Zoom ou outro software de reunião.

Por exemplo, a instituição de caridade internacional Mercy Ships utiliza a tecnologia Microsoft Mesh para criar modelos 3D dos seus navios-hospitais, permitindo que os participantes em eventos de angariação de fundos mergulhem virtualmente na atmosfera a bordo. A Mercy Ships também está usando essa tecnologia para integrar seus novos funcionários e poderá usá-la para treiná-los no futuro.

Apesar dos desafios colocados pela adoção em massa de tecnologias VR, a Microsoft aposta num futuro onde as reuniões virtuais se tornarão a norma. Com o tempo, diz Yancey Smith, gerente geral de realidade mista comercial e de consumo da Microsoft, espera expandir ainda mais os recursos de IA do Teams, incluindo a geração de quadros brancos virtuais e objetos para interação no espaço 3D.

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