Metaverso de Zuckerberg já devorou ​​US$ 15 bilhões, mas ninguém diz exatamente para onde foi o dinheiro

A Meta* Platforms gastou mais de US$ 15 bilhões desde o início do ano passado em sua divisão Reality Labs, que se concentra em realidade virtual e, em particular, na criação do metaverso. No entanto, a empresa não divulga dados sobre exatamente em que investimentos tão significativos são gastos. Especialistas acreditam que a falta de transparência nas relações com investidores pode prejudicar a empresa de Mark Zuckerberg no futuro.

Fonte da imagem: Meta*

«O problema é que gastaram dinheiro, mas a transparência nas relações com os investidores foi desastrosa. Esta ainda é uma aposta arriscada para Zuckerberg e a equipa, porque neste momento estão a apostar no futuro, enquanto o seu core business continua a passar por sérias dificuldades”, disse Dan Ives, analista da Wedbush Securities.

Quando a Meta* divulgou pela primeira vez informações financeiras sobre o Reality Labs no ano passado, foi dito que a empresa havia investido mais de US$ 10 bilhões no desenvolvimento do metaverso. Até o momento, a empresa de Zuckerberg registrou mais de US$ 5 bilhões em perdas nos primeiros seis meses. de 2022, e alguns analistas acreditam que no final do ano, as perdas da empresa superarão o valor do ano passado.

Os funcionários da Meta* se recusaram a comentar o assunto, observando que a empresa não divulga detalhes financeiros relacionados ao desenvolvimento da divisão Reality Labs. A quantidade de dinheiro que a Meta* está gastando no Metaverse é preocupante, disse Ives, especialmente considerando os novos lançamentos da empresa no início deste mês, incluindo o Quest Pro de US$ 1.500, um headset VR de ponta e uma versão dos avatares digitais do Metaverse com pernas.

O analista de benchmark Mark Zgutowicz sugere que pelo menos 60% das perdas do Reality Labs se devem aos enormes custos de pesquisa e desenvolvimento necessários para criar um mundo virtual totalmente novo. “Não haverá um metaverso real, pelo menos em termos de escala, até que todos possamos usar fones de ouvido que não nos façam parecer alienígenas”, disse Zgutovich.

Segundo o analista, a Meta* tem motivos legítimos para tentar fazer tudo sozinha ao invés de comprar outras empresas. “É difícil para eles entrarem no mercado e adquirirem outras empresas de software exclusivas porque estão tão sujeitas a regulamentações que precisam ficar onde estão e construir algo orgânico. Onde a transparência poderia ser melhor é como e quando eles esperam obter um retorno sobre esse investimento”, disse Zgutovich.

* Ele está incluído na lista de associações públicas e organizações religiosas em relação às quais o tribunal tomou uma decisão final para liquidar ou proibir atividades com base na Lei Federal nº 114-FZ de 25 de julho de 2002 “Sobre o combate ao extremismo atividade”.

avalanche

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