Meta propôs usar o metaverso para treinar trabalhadores

A Meta* espera reacender o interesse pelo metaverso com novas formas de usá-lo, posicionando agora o mundo virtual como um local de treinamento de funcionários. Falando na Cúpula do Futuro do Trabalho, o presidente de Assuntos Internacionais da Meta*, Nick Clegg, enfatizou que uma das características importantes de AR e VR é a capacidade de melhorar a eficiência do retreinamento de pessoal.

Fonte da imagem: Micheal Ogungbe/unsplash.com

Apesar da Meta* ter que recorrer a demissões em massa no Reality Labs, a divisão de tecnologia AR/VR, Clegg continua otimista, mas enfatiza que levará de 10 a 15 anos para que as tecnologias do metaverso se tornem difundidas.

De acordo com uma empresa que usa VR para treinar encanadores, eletricistas e outros profissionais, em vez de vários meses de treinamento, as pessoas levam de 5 a 6 semanas. Ao mesmo tempo, muitos precisam ser convencidos do grande potencial da tecnologia.

Os avanços no campo da IA ​​e o desenvolvimento de sistemas como o ChatGPT colocaram o metaverso em segundo plano no espaço da informação. No entanto, a empresa afirma que a IA apenas o complementará, pois é impossível imaginar o metaverso do futuro sem IA generativa. Em particular, o tempo para construir mundos virtuais será significativamente reduzido.

A Meta* acredita que o medo de que a IA deixe muitos desempregados dá à empresa uma oportunidade adicional de oferecer novas profissões e empregos às pessoas. Essas iniciativas também são apoiadas em Washington, D.C., com a recente introdução da Immersive Technology for the American Workforce Act, que oferece um programa de subsídios de cinco anos para faculdades e centros educacionais que desejam implementar AR e VR na educação.

Conforme afirmado em Meta *, ao contrário das tecnologias de IA, que, segundo a comunidade de especialistas, requerem regulamentação legislativa urgente, no campo de AR / VR, as medidas de controle podem ser implementadas sem muita pressa.

* Está incluída na lista de associações públicas e organizações religiosas em relação às quais o tribunal proferiu decisão final de liquidação ou proibição de atividades com base na Lei Federal nº 114-FZ de 25 de julho de 2002 “No combate a extremistas atividade”.

avalanche

Postagens recentes

O ex-produtor de GTA, Leslie Benzies, “deixou temporariamente a Build a Rocket Boy”, o estúdio que fundou, enquanto a direção da MindsEye espera seguir os passos de Cyberpunk 2077.

O ex-presidente da Rockstar North e ex-produtor de GTA, Leslie Benzies, deixou, pelo menos temporariamente,…

40 minutos atrás

Calendário de lançamentos de 9 a 15 de fevereiro: Reanimal, Mewgenics, Romeo is a Dead Man e Disciples: Domination.

Meados de fevereiro traz uma semana agitada com grandes lançamentos e projetos indie empolgantes. Os…

2 horas atrás

O espetacular filme de ação retrofuturista Replaced encantou os jornalistas e em breve receberá uma demo no Steam.

Replaced, um jogo de plataforma de ação retrofuturista da Sad Cat Studios, uma equipe polonesa…

3 horas atrás

A Sony confirmou a realização do seu maior State of Play de sempre, com mais de 60 minutos de anúncios de estúdios de todo o mundo.

Após uma série de rumores e revelações de fontes internas, a editora japonesa Sony Interactive…

7 horas atrás

A AyaNeo apresentou o console portátil Next 2, que pode não ser permitido embarcar em um avião — além de pesar 1,4 kg e custar até US$ 4.299.

A AyaNeo confirmou o preço e a previsão de disponibilidade internacional do seu dispositivo portátil…

11 horas atrás