A Meta* espera reacender o interesse pelo metaverso com novas formas de usá-lo, posicionando agora o mundo virtual como um local de treinamento de funcionários. Falando na Cúpula do Futuro do Trabalho, o presidente de Assuntos Internacionais da Meta*, Nick Clegg, enfatizou que uma das características importantes de AR e VR é a capacidade de melhorar a eficiência do retreinamento de pessoal.
Fonte da imagem: Micheal Ogungbe/unsplash.com
Apesar da Meta* ter que recorrer a demissões em massa no Reality Labs, a divisão de tecnologia AR/VR, Clegg continua otimista, mas enfatiza que levará de 10 a 15 anos para que as tecnologias do metaverso se tornem difundidas.
De acordo com uma empresa que usa VR para treinar encanadores, eletricistas e outros profissionais, em vez de vários meses de treinamento, as pessoas levam de 5 a 6 semanas. Ao mesmo tempo, muitos precisam ser convencidos do grande potencial da tecnologia.
Os avanços no campo da IA e o desenvolvimento de sistemas como o ChatGPT colocaram o metaverso em segundo plano no espaço da informação. No entanto, a empresa afirma que a IA apenas o complementará, pois é impossível imaginar o metaverso do futuro sem IA generativa. Em particular, o tempo para construir mundos virtuais será significativamente reduzido.
A Meta* acredita que o medo de que a IA deixe muitos desempregados dá à empresa uma oportunidade adicional de oferecer novas profissões e empregos às pessoas. Essas iniciativas também são apoiadas em Washington, D.C., com a recente introdução da Immersive Technology for the American Workforce Act, que oferece um programa de subsídios de cinco anos para faculdades e centros educacionais que desejam implementar AR e VR na educação.
Conforme afirmado em Meta *, ao contrário das tecnologias de IA, que, segundo a comunidade de especialistas, requerem regulamentação legislativa urgente, no campo de AR / VR, as medidas de controle podem ser implementadas sem muita pressa.
* Está incluída na lista de associações públicas e organizações religiosas em relação às quais o tribunal proferiu decisão final de liquidação ou proibição de atividades com base na Lei Federal nº 114-FZ de 25 de julho de 2002 “No combate a extremistas atividade”.
O ex-presidente da Rockstar North e ex-produtor de GTA, Leslie Benzies, deixou, pelo menos temporariamente,…
Meados de fevereiro traz uma semana agitada com grandes lançamentos e projetos indie empolgantes. Os…
Replaced, um jogo de plataforma de ação retrofuturista da Sad Cat Studios, uma equipe polonesa…
Segundo fontes familiarizadas com o assunto, a Alphabet planeja levantar aproximadamente US$ 15 bilhões com…
Após uma série de rumores e revelações de fontes internas, a editora japonesa Sony Interactive…
A AyaNeo confirmou o preço e a previsão de disponibilidade internacional do seu dispositivo portátil…