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Kojima finalmente conquistou o espaço, mas apenas em um anúncio de inteligência artificial para a Prada.

O renomado designer de jogos japonês Hideo Kojima falou repetidamente sobre seu desejo de viajar para o espaço, e finalmente realizou seu sonho de longa data. Mas não da forma que os jogadores poderiam esperar.

Fonte da imagem: Prada

Como noticiado pelo PC Gamer, Kojima, juntamente com o diretor dinamarquês e amigo Nicolas Winding Refn, “estrelou” um curta-metragem para a grife italiana Prada.

O curta de seis minutos, intitulado “Satellites II”, estreará em um evento privado da Prada Mode na cidade de Nova York (de 3 a 7 de junho). Enquanto isso, o diretor oferece um teaser de um minuto e meio.

A trama acompanha Kojima e Refn, viajantes espaciais que, após um contratempo em um planeta inóspito, chegam em um disco voador ao Hotel Chelsea, em Nova York, para “começar sua estadia surreal”.

“Criado em colaboração com a Prada, este projeto é tanto um experimento artístico quanto uma exploração descontraída de novas possibilidades criativas usando tecnologia de IA”, disse Refn ao Women’s Wear Daily.

Os comentários têm sido extremamente críticos a Refn, Kojima e à Prada por promoverem a IA em tarefas criativas. “É triste ver criadores tão geniais se rebaixarem a essa porcaria de IA generativa”, lamenta Justin Vinall.

Kojima admitiu em uma entrevista à CNN em dezembro que não tem interesse em criar jogos usando redes neurais, mas não descartou o potencial da IA ​​para modificar controles ou “animar” NPCs.

admin

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