A Intel, por meio de sua página oficial no Twitter, anunciou que o desenvolvimento do projeto, codinome Project Endgame, foi suspenso. Este projeto foi anunciado no ano passado e deveria fornecer aos usuários de PC de baixo consumo de energia acesso remoto a processadores gráficos Intel Arc de alto desempenho.
Fonte da imagem: Intel
«Suspendemos nosso Projeto Endgame. Não temos nenhuma atualização para compartilhar neste momento”, disse a Intel.
A iniciativa, batizada de Project Endgame, foi apresentada durante o Intel Investors Meeting 2022 por Raja Koduri, quando ele ainda estava na Intel e atuou como vice-presidente sênior e chefe da divisão de gráficos da empresa. O objetivo do projeto era criar um serviço em nuvem que fornecesse aos proprietários de PCs e laptops de baixo consumo acesso remoto a sistemas virtuais com placas de vídeo Intel Arc para jogos ou trabalho, e o acesso foi planejado para ser fornecido com baixa latência de qualquer lugar do mundo.
Em maio de 2022, no evento Intel Vision, Koduri demonstrou o Project Endgame pela primeira vez com um laptop de baixa potência executando a cena de demonstração interativa Matrix Awakens da Epic Games. Com a ajuda de seu próprio subsistema gráfico, o laptop não conseguia lidar com a visualização e não fornecia uma taxa de quadros aceitável. Para contornar essa limitação, Koduri habilitou uma opção de “computação contínua” que conectava o laptop a um sistema remoto com GPUs Arc. O laptop usou o poder de GPUs externas para aumentar o desempenho dos jogos sem alterar nenhuma outra configuração de exibição.
Embora a Intel tenha sugerido anteriormente que planeja lançar um teste beta do Project Endgame até o final de 2022, esses planos nunca se concretizaram. Agora, a Intel anunciou que está suspendendo geralmente o desenvolvimento deste projeto e não possui nenhuma outra informação nova a esse respeito.
A Intel nunca explicou completamente como o Project Endgame funciona. No entanto, esperava-se que os usuários tivessem acesso remoto ao poder de computação das GPUs Arc para resolver tarefas relacionadas à operação de uma ampla variedade de software, por exemplo, codificação de vídeo, trabalho com algoritmos de IA ou processamento de gráficos 3D em jogos e software profissional.
O serviço da Intel, aparentemente, deveria diferir do mesmo serviço de nuvem de jogos GeForce NOW da NVIDIA precisamente porque forneceria a potência gráfica adicional necessária para o PC do usuário e não era usado para executar jogos em um ambiente virtual do Windows em um servidor remoto com subsequente transmissão de sinal pela rede para o PC do cliente. No entanto, a empresa também considerou usar o Project Endgame como um serviço de nuvem de jogos completo. Ao mesmo tempo, a Intel observou que, ao contrário da mesma plataforma NVIDIA, tal serviço não exigiria que o usuário tivesse contas especiais.
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