Haven passou a fazer parte oficialmente do PlayStation Studios e aposta na nuvem

A Sony Interactive Entertainment (SIE) anunciou que fechou a aquisição da Haven Studios, com sede no Canadá, liderada pela veterana da indústria Jade Raymond.

Fonte da imagem: Estúdios Haven

Conforme observado em uma entrevista complementar no site da indústria de jogos, a Haven Studios cresceu de 60 para 106 pessoas desde outubro de 2021 e aumentou significativamente o investimento em infraestrutura em nuvem.

A Haven está posicionada como um estúdio para o mundo do desenvolvimento moderno de jogos: foi fundada durante a pandemia do COVID-19 por pessoas com conhecimento da nuvem (Raymond trabalhou anteriormente na Stadia) e seus funcionários operam remotamente.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

A intenção de juntar a Haven Studios à PlayStation Studios, anunciou no final de março o presidente da associação Hermen Hulst (Hermen Hulst). Agora que toda a papelada está assinada, a SIE dá as boas-vindas a Haven em sua família.

A Haven Studios está atualmente trabalhando em seu projeto de estreia para PC e PS5 – ele é criado com base na nova propriedade intelectual, com um componente multiplayer e elementos de serviços de jogos.

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