Facebook mostrou avatares de VR para a plataforma de horizonte

Facebook apresentou avatares de VR para o ambiente social do horizonte. As formas de realização virtual dos usuários poderão transmitir não apenas movimentos, mas também a expressão do rosto, coordenando tudo isso com a voz de voz. Detalhes CNET disse ao vice-presidente Oculus Mark Rabkin (Mark Rabkin).

CNet

A publicação observa que os avatares do Facebook são mais parecidos com os personagens de desenhos animados da Pixar. A exibição de expressões faciais tornou-se possível devido à captura dos olhos e dos lábios. Nesse caso, tudo será coordenado com a voz e os movimentos dos usuários.

O Rabkin procura expandir as capacidades da plataforma Horizon e Oculus. Em uma conversa com a CNET, ele afirmou que estava pensando em manter idéias teatrais no serviço. “Você sabe, uma pandemia apresentou essa ideia para a frente, então penso na possibilidade de arte remota”, disse o desenvolvedor.

Agora, o teste do horizonte está disponível apenas por um círculo limitado de usuários. De acordo com Andrew Bosworth (Andrew Bosworth) do Facebook Reality Labs, a plataforma precisa ser ainda mais refinada antes de abrir o acesso a ele. O tempo de lançamento ainda não é chamado.

avalanche

Postagens recentes

Google renomeia AI notebook NotebookLM – agora é Gemini Notebook

O Google mudou o nome de sua ferramenta de mineração de dados, NotebookLM. Agora é…

1 hora atrás

Spintrônica: o que aconteceu? / Offsyanka.

\nA carga elétrica serviu fielmente a humanidade, alimentando a operação de sistemas elétricos semicondutores, por…

2 horas atrás

Hot Wheels Infinite Rush saiu de Silent Hill: Townfall e Control Resonant – um jogo de arcade de corrida em miniatura será lançado duas semanas antes

\nDesenvolvido pelo estúdio italiano Milestone (séries MotoGP, MXGP, Ride), o arcade de corrida Hot Wheels…

4 horas atrás

OpenAI esgotou todos os teclados Codex Micro em menos de 24 horas

\nO teclado compacto Codex Micro, resultado de um desenvolvimento conjunto da OpenAI e do fabricante…

5 horas atrás

“O confronto um-a-um é ótimo”: os desenvolvedores de Call of Duty: Modern Warfare 4 não tiveram medo da concorrência com GTA VI

\nO codiretor do estúdio americano Infinity Ward, Mark Grigsby, em entrevista ao Destructoid, falou sobre…

6 horas atrás