A fabricante do motor multiplataforma Unity, no aniversário do anúncio da comissão Runtime para criadores de jogos, que indignou a comunidade de desenvolvedores, anunciou seu cancelamento definitivo e imediato.
Fonte da imagem: miHoYo
Lembremos que a partir de 1º de janeiro de 2024, o Unity iria começar a cobrar dos desenvolvedores por cada instalação do jogo após superar um determinado limite. Em meio a uma reação extremamente negativa, a empresa fez concessões:
De acordo com o CEO e presidente da Unity, Matt Bromberg, após “discussões detalhadas com nossa comunidade, clientes e parceiros”, a empresa decidiu abandonar completamente a comissão Runtime para desenvolvedores de jogos.
Fonte da imagem: Unidade
Bromberg acrescentou que a Unity se esforça para democratizar o desenvolvimento de jogos, mas isso não pode ser alcançado através de conflitos com os clientes: “Tem que ser uma parceria baseada na confiança”.
«Queremos fornecer recursos valiosos a um preço justo e de maneira eficiente, para que você possa se sentir confortável com o crescimento de seus negócios no longo prazo, escolhendo a Unity como sua parceira”, disse Bromberg.
Espera-se que o Unity 6 seja lançado no final de 2024 (fonte da imagem: Unity)
Unity está retornando a um modelo de assinatura baseado em licença para todos os desenvolvedores de jogos. O que esperar:
A eliminação das taxas de execução dos jogos e a implementação de novos preços devem permitir à Unity “continuar investindo na melhoria das ferramentas de desenvolvimento de jogos para todos, ao mesmo tempo que mantém boas parcerias com os clientes”.
A AMD decidiu responder às declarações da Intel feitas em sua apresentação na CES 2026.…
Um criador de conteúdo do canal do YouTube RJCmedia descobriu uma falha no sistema de…
As lojas de aplicativos oferecem oportunidades valiosas para a integração de publicidade, já que os…
A desenvolvedora brasileira Orbit Studio (Ebenezer and the Invisible World), que está preparando o lançamento…
Na NEPCON Japan 2026, a Intel apresentou uma nova tecnologia de substrato de vidro que…
Antecipando o lançamento iminente, a editora Koei Tecmo e o estúdio japonês Team Ninja apresentaram…