O entusiasta belga Pierre Dandumont realizou um projeto bastante inesperado e quase conseguiu: ele instalou a plataforma macOS no Nintendo Wii e até rodou o Doom nele. É verdade que não funcionou para jogar confortavelmente – a taxa de quadros acabou sendo inaceitavelmente baixa.

Fonte da imagem: youtube.com

O console de jogos Nintendo Wii era baseado no mesmo processador do console anterior do fabricante japonês, o Gamecube. Este é um chip Broadway baseado na arquitetura IBM PowerPC, semelhante ao PowerPC 750CL de 32 bits com uma velocidade de clock de 729 MHz e muito próximo ao PowerPC G3 instalado nos computadores Apple Macintosh no final dos anos noventa.

Pode-se presumir que, devido à semelhança dos processadores do Nintendo Wii, será relativamente fácil instalar o macOS, mas isso está longe de ser verdade. O PlayStation 4 não se torna um computador pessoal apenas porque usa um chip compatível com X86, e o Wii, com seu quase PowerPC G3, não é compatível com o ecossistema Macintosh. Embora o macOS possa realmente ser colocado nele, foi o que o belga Pierre Dandumont tentou fazer.

Ele teve que vir de longe, porque no macOS não há e não haverá drivers para componentes do Wii. Portanto, o entusiasta voltou-se para o projeto MacOnLinux e instalou o raro macOS 9.2 em uma máquina pseudo-virtual Linux. O resultado ficou longe do ideal: o sistema não funcionou corretamente, distorcendo as fontes da tela, produzindo som em qualidade bastante ruim e até mesmo o Ultimate Doom não funcionou – o jogo mal entregou cerca de um quadro por segundo.

O Sr. Dandumont publicou um relatório detalhado sobre seu experimento em seu blog pessoal. Mas, para conhecê-lo, você precisará do conhecimento da língua francesa ou da ajuda de um tradutor online.

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