Engenhoso: o “argumento” de Christopher Nolan portado para a Game Boy Advance

O modder Bob Wulff conseguiu rodar o Argumento de Christopher Nolan em um sistema de jogos portátil Game Boy Advance. Para fazer isso, tive que sacrificar seriamente a qualidade da imagem.

Com a conversão, Wolff reduziu a resolução do filme a um nível que atendia às limitações técnicas do Game Boy Advance. Em seguida, ele salvou o “Argumento” como vários arquivos .gba que podem ser executados em emuladores.

Mas o modder foi além. Wolff copiou os arquivos em cartuchos de Game Boy Advance reais e, como artista gráfico, desenhou designs de etiquetas personalizadas para eles. O objetivo era fazer com que parecessem parte da série de cartuchos de vídeo GBA lançada na América do Norte entre 2004 e 2007.

No final, para rodar o filme de 150 minutos no Game Boy Advance, Wolff teve que reduzir para cinco vídeos de 30 minutos a 192 x 128 pixels e 6 quadros por segundo. Você pode ver como fica no console no vídeo acima.

avalanche

Postagens recentes

A Tesla finalmente lançou uma bicicleta – pequena, cara, sem motor ou pedais

\nMuitas montadoras oferecem bicicletas diretamente com sua própria marca ou cooperam nessa área com parceiros.…

1 hora atrás

A Plataforma X começará a excluir do programa de monetização contas que copiam publicações de outras pessoas

\nA rede social X anunciou que está intensificando o combate aos usuários que abusam do…

2 horas atrás

A empresa indiana Tata poderá inicialmente produzir chips usando apenas a tecnologia de processo de 90 nm

\nA Tata Electronics começou há vários anos a implementar um projeto para construir a primeira…

3 horas atrás

Google renomeia AI notebook NotebookLM – agora é Gemini Notebook

O Google mudou o nome de sua ferramenta de mineração de dados, NotebookLM. Agora é…

7 horas atrás

Spintrônica: o que aconteceu? / Offsyanka.

\nA carga elétrica serviu fielmente a humanidade, alimentando a operação de sistemas elétricos semicondutores, por…

8 horas atrás