O modder Bob Wulff conseguiu rodar o Argumento de Christopher Nolan em um sistema de jogos portátil Game Boy Advance. Para fazer isso, tive que sacrificar seriamente a qualidade da imagem.
Com a conversão, Wolff reduziu a resolução do filme a um nível que atendia às limitações técnicas do Game Boy Advance. Em seguida, ele salvou o “Argumento” como vários arquivos .gba que podem ser executados em emuladores.
Mas o modder foi além. Wolff copiou os arquivos em cartuchos de Game Boy Advance reais e, como artista gráfico, desenhou designs de etiquetas personalizadas para eles. O objetivo era fazer com que parecessem parte da série de cartuchos de vídeo GBA lançada na América do Norte entre 2004 e 2007.
No final, para rodar o filme de 150 minutos no Game Boy Advance, Wolff teve que reduzir para cinco vídeos de 30 minutos a 192 x 128 pixels e 6 quadros por segundo. Você pode ver como fica no console no vídeo acima.
Os problemas de acesso ao ChatGPT começaram por volta das 10h05 da manhã, horário do…
A Huawei apresentou novos óculos inteligentes, que contam com diversas novidades em relação à versão…
A editora Kalypso Media e os desenvolvedores do estúdio alemão Gaming Minds Studios anunciaram o…
Um usuário do Reddit reclamou da Toshiba, que, segundo ele, se recusou a cumprir suas…
A rápida adoção da IA expandiu as capacidades dos cibercriminosos para realizar ataques. De acordo…
O astronauta da NASA Reid Wiseman, comandante da recente missão lunar Artemis II, publicou um…