Raphael Colantonio, fundador e mentor da Arkane Studios, decidiu compartilhar seus sentimentos sobre o serviço de assinatura do Game Pass em uma série de posts no microblog. O desenvolvedor está convencido de que esse modelo de distribuição de videogames está causando grandes danos à indústria.
Fonte da imagem: Xbox Game Studios
O criador de Prey e Dishonored acredita que o serviço, subsidiado por “dinheiro infinito da Microsoft”, não é propício para sustentar os estúdios a longo prazo. Segundo Colantonio, em algum momento “a realidade vai se impor”, já que o Game Pass não conseguirá coexistir com outros canais de distribuição de jogos por muito tempo. “Eles vão acabar com os outros ou desistir”, concluiu o desenvolvedor.
As declarações de Raphael Colantonio foram repetidas por Michael Douse, chefe de publicação da Larian Studios, que acredita que o Game Pass só pode ser útil para equipes de desenvolvimento menores que buscam minimizar o risco financeiro.
«Concordo, e estou farto de toda essa bobagem que nos contaram no começo, tipo: “Não se preocupe, isso não afeta as vendas”, e depois, anos depois, admitem que afeta as vendas. Nossa, afeta sim! Sério?” Michael Dawes apoiou emocionalmente o colega.
O chefe de publicação da Larian Studios também acredita que uma das melhores áreas para o desenvolvimento do Game Pass poderia ser o suporte a projetos clássicos, cujo extenso catálogo não interferiria na distribuição de novos lançamentos.
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