E coma o peixe: a Sony não quer perder sua reputação como criadora de blockbusters single-player “incríveis” e milhões de jogadores ativos no PS4

O presidente da PlayStation Studios, Hermen Hulst, comentou sobre o crescente interesse da Sony Interactive Entertainment (SIE) no segmento de serviços de jogos em uma entrevista recente com a Axios.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Lembre-se de que em maio passado, o proprietário da plataforma japonesa anunciou que até o final do ano fiscal de 2025 (ou seja, até abril de 2026) planeja lançar 12 serviços de jogos contra apenas três no atual período fiscal.

De acordo com Hulst, expandir sua presença no mercado de serviços de jogos é uma diversificação do catálogo da Sony Interactive Entertainment, e não uma mudança na direção do negócio principal.

Alguns desses 12 projetos são criados dentro de universos já conhecidos, enquanto outros levarão os jogadores a mundos completamente novos. Os jogos de serviço para a SIE agora são feitos pela Naughty Dog, Guerrilla Games, Haven Studios e a equipe Firewalk Studios.

A primeira e única arte conceitual multiplayer de The Last of Us

A herança da SIE também é lembrada: “Tínhamos uma reputação no passado por criar incríveis jogos single-player baseados em histórias, como The Last of Us, Horizon e o próximo God of War Ragnarok”.

Hulst acrescentou que alguns desses projetos da Sony estão entre os mais lucrativos para ela, então eles não vão abandoná-los: muitos dos principais desenvolvedores da SIE ainda querem e continuarão a fazer jogos single-player.

Eles não planejam lançar o PS4 no SIE ainda. Hulst disse que a empresa “definitivamente não quer esquecer os milhões de jogadores ativos” neste console, mas os lançamentos serão determinados caso a caso.

God of War Ragnarok é o último grande lançamento da Sony confirmado para PS4 até agora

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