Após o cancelamento do ambicioso simulador de vida Life by You, a administração da Paradox Interactive também fechou o estúdio Paradox Tectonic, responsável pelo jogo. Um ex-funcionário da equipe comentou a situação.

Captura de tela do The Sims 4 (fonte da imagem: Electronic Arts)

Lembremos que o início do acesso antecipado de Life by You foi adiado duas vezes, e o terceiro atraso foi fatal para o jogo: a Paradox cancelou o projeto por considerar que não conseguiria atender às suas expectativas.

O ex-designer de jogos da Paradox Tectonic, Willem Delventhal, chamou o incidente de “um verdadeiro circo” em sua página do LinkedIn, embora suspeitasse que o estúdio pudesse ser fechado.

Os funcionários da Paradox Tectonic souberam da demissão junto com o resto do mundo (fonte da imagem: Paradox Interactive)

De acordo com Delventhal, o desenvolvimento do Life by You estava indo “extremamente bem”, com a equipe superando as metas internas e recebendo aprovação da administração para lançar pouco antes do atraso fatídico. Duas semanas antes do lançamento, eles foram informados de que não haveria lançamento.

«Nenhuma razão foi dada. Passamos um mês no purgatório, tentando provar a eles que éramos dignos de lançamento. Eles procuravam compradores, pensando em romper laços e se tornar indie. Mas nunca recebemos resposta de ninguém”, queixou-se Delventhal.

A Paradox não respondeu ao pedido do IGN para comentar os comentários de Delventhal (fonte da imagem: Paradox Interactive)

O resultado final do apelo de Delventhal foi previsivelmente sombrio: “Esta indústria se tornou um lugar onde você pode superar as expectativas, ter um orçamento de AA por trás de você e ainda ter o terreno arrancado duas semanas antes do lançamento.”

A Paradox Tectonic foi formada para criar Life by You e trabalha no jogo desde 2019 sob a liderança do ex-curador da série The Sims, Rod Humble. O estúdio contava com 24 funcionários.

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