CEO do Xbox Game Studios diz que lançar exclusivos do Xbox no PS5 é uma situação vantajosa para jogadores e desenvolvedores

O canal oficial do Xbox no YouTube lançou um novo podcast com um convidado interessante: Craig Duncan, o novo chefe do Xbox Game Studios. Ele falou sobre a situação atual dos estúdios internos do Xbox e o curso declarado da Microsoft para expandir a geografia da plataforma dos jogos da divisão.

Fonte da imagem: Xbox Game Studios

Duncan vê a estratégia multiplataforma do Xbox como uma situação vantajosa para ambos, jogadores e desenvolvedores. No ano passado, lembramos, vários exclusivos do Xbox foram lançados para PS5 e/ou Nintendo Switch, incluindo Sea of ​​Thieves. Duncan liderou o desenvolvimento deste último na Rare antes de assumir seu novo cargo.

«Nossos estúdios criam jogos incríveis e queremos dar a esses projetos a chance de atingir o maior público possível”, disse Duncan. “Todos que criam um jogo querem que ele alcance o maior número possível de usuários.”

Lembre-se de que em janeiro, a Microsoft anunciou o desenvolvimento de uma versão do Forza Horizon 5 para PS5 e, em fevereiro, confirmou ports de Age of Mythology: Retold e Age of Empires II: Definitive Edition.

Durante uma conversa com os apresentadores do podcast, Duncan chamou o próximo Doom: The Dark Ages de “uma edição incrível da lendária série” que será diferente de seus antecessores em muitos aspectos. O chefe do Xbox Game Studios também confirmou que Fable foi adiado para 2026 e pediu que as pessoas prestassem atenção ao RPG recém-lançado Avowed, da Obsidian Entertainment.

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