Ballistic Moon demitiu uma parte “significativa” dos desenvolvedores do remake de Until Dawn, embora o jogo ainda nem tenha sido lançado

O remake do filme de terror interativo Until Dawn da Supermassive Games ainda nem foi lançado, e o estúdio britânico Ballistic Moon que o desenvolve já sofreu perdas significativas.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Vários ex-funcionários do estúdio foram os primeiros a relatar as demissões na Ballistic Moon no último fim de semana, mas a confirmação oficial dos cortes só veio agora.

Num comunicado divulgado na sua página do LinkedIn, a Ballistic Moon admitiu que, em meio aos “desafios complexos” que a indústria enfrenta atualmente, foi forçada a despedir alguns dos seus funcionários.

«É com profundo pesar e pesar que devemos tomar a difícil decisão de reduzir significativamente o tamanho da nossa equipe para garantir o futuro do estúdio”, afirmou Ballistic Moon em comunicado.

Fonte da imagem: LinkedIn (Lua Balística)

Ballistic Moon confirmou que as demissões seguiram “nosso desenvolvimento de Until Dawn no PS5 e PC”. Durante este “período de transição”, o estúdio está focado em apoiar o lançamento do jogo e encontrar novas oportunidades/parceiros.

A história da Ballistic Moon começou em 2019 – o estúdio foi fundado por veteranos da indústria com experiência trabalhando em Until Dawn, Heavy Rain, Sleeping Dogs e outros projetos. Vale destacar que a versão melhorada de Until Dawn é o primeiro jogo do jovem time.

Until Dawn será lançado em 4 de outubro para PC (Steam, EGS) e PS5 por US$ 60. Eles prometem gráficos no Unreal Engine 5 (o jogo foi recriado do zero), um prólogo reformulado e uma tradução completa para o russo. É necessário vincular sua conta PSN ao seu PC.

avalanche

Postagens recentes

A Broadcom apresenta soluções de banda larga 10G PON e Wi-Fi 8.

A Broadcom anunciou um chip PON 10G otimizado e produtos Wi-Fi 8 relacionados para acesso…

29 minutos atrás

A PowerColor lançou a Radeon AI PRO R9600D, uma placa gráfica profissional compacta com um conector de 12V-2×6.

A PowerColor lançou a placa gráfica profissional Radeon AI PRO R9600D para estações de trabalho…

1 hora atrás

Jogadores encontraram novas evidências da existência da tão aguardada terceira expansão de The Witcher 3: Wild Hunt.

O tão aguardado terceiro pacote de expansão para o RPG de ação e fantasia The…

1 hora atrás

A SK hynix pode optar pela Intel em vez da TSMC para a produção de memória HBM4.

Embora a Samsung Electronics possua um modelo de negócios verticalmente integrado, incluindo uma divisão de…

2 horas atrás

O CEO da Take-Two explica por que, mesmo após 12 anos de desenvolvimento, continua financiando Judas, o jogo de tiro não linear do criador de BioShock.

Em entrevista à Bloomberg, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, explicou como Judas, o jogo…

2 horas atrás

O CEO da Silicon Motion prevê que a escassez de memória persistirá até 2028.

A Silicon Motion, desenvolvedora de controladores de memória, possui um bom conhecimento do estado atual…

2 horas atrás