O remake do filme de terror interativo Until Dawn da Supermassive Games ainda nem foi lançado, e o estúdio britânico Ballistic Moon que o desenvolve já sofreu perdas significativas.
Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment
Vários ex-funcionários do estúdio foram os primeiros a relatar as demissões na Ballistic Moon no último fim de semana, mas a confirmação oficial dos cortes só veio agora.
Num comunicado divulgado na sua página do LinkedIn, a Ballistic Moon admitiu que, em meio aos “desafios complexos” que a indústria enfrenta atualmente, foi forçada a despedir alguns dos seus funcionários.
«É com profundo pesar e pesar que devemos tomar a difícil decisão de reduzir significativamente o tamanho da nossa equipe para garantir o futuro do estúdio”, afirmou Ballistic Moon em comunicado.
Fonte da imagem: LinkedIn (Lua Balística)
Ballistic Moon confirmou que as demissões seguiram “nosso desenvolvimento de Until Dawn no PS5 e PC”. Durante este “período de transição”, o estúdio está focado em apoiar o lançamento do jogo e encontrar novas oportunidades/parceiros.
A história da Ballistic Moon começou em 2019 – o estúdio foi fundado por veteranos da indústria com experiência trabalhando em Until Dawn, Heavy Rain, Sleeping Dogs e outros projetos. Vale destacar que a versão melhorada de Until Dawn é o primeiro jogo do jovem time.
Until Dawn será lançado em 4 de outubro para PC (Steam, EGS) e PS5 por US$ 60. Eles prometem gráficos no Unreal Engine 5 (o jogo foi recriado do zero), um prólogo reformulado e uma tradução completa para o russo. É necessário vincular sua conta PSN ao seu PC.
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