Ballistic Moon demitiu uma parte “significativa” dos desenvolvedores do remake de Until Dawn, embora o jogo ainda nem tenha sido lançado

O remake do filme de terror interativo Until Dawn da Supermassive Games ainda nem foi lançado, e o estúdio britânico Ballistic Moon que o desenvolve já sofreu perdas significativas.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Vários ex-funcionários do estúdio foram os primeiros a relatar as demissões na Ballistic Moon no último fim de semana, mas a confirmação oficial dos cortes só veio agora.

Num comunicado divulgado na sua página do LinkedIn, a Ballistic Moon admitiu que, em meio aos “desafios complexos” que a indústria enfrenta atualmente, foi forçada a despedir alguns dos seus funcionários.

«É com profundo pesar e pesar que devemos tomar a difícil decisão de reduzir significativamente o tamanho da nossa equipe para garantir o futuro do estúdio”, afirmou Ballistic Moon em comunicado.

Fonte da imagem: LinkedIn (Lua Balística)

Ballistic Moon confirmou que as demissões seguiram “nosso desenvolvimento de Until Dawn no PS5 e PC”. Durante este “período de transição”, o estúdio está focado em apoiar o lançamento do jogo e encontrar novas oportunidades/parceiros.

A história da Ballistic Moon começou em 2019 – o estúdio foi fundado por veteranos da indústria com experiência trabalhando em Until Dawn, Heavy Rain, Sleeping Dogs e outros projetos. Vale destacar que a versão melhorada de Until Dawn é o primeiro jogo do jovem time.

Until Dawn será lançado em 4 de outubro para PC (Steam, EGS) e PS5 por US$ 60. Eles prometem gráficos no Unreal Engine 5 (o jogo foi recriado do zero), um prólogo reformulado e uma tradução completa para o russo. É necessário vincular sua conta PSN ao seu PC.

avalanche

Postagens recentes

Sudden Strike 5 chegará ao campo de batalha muito em breve – a Kalypso anunciou a data de lançamento do novo jogo da lendária série de estratégia tática.

A editora Kalypso Media e os desenvolvedores do estúdio húngaro Kite Games (The Valiant) anunciaram…

1 hora atrás

A Wikipédia baniu completamente artigos escritos por redes neurais.

A nova política da Wikipédia não permitirá mais que editores escrevam ou reescrevam artigos usando…

2 horas atrás

Orçamentos fora de controle: um jornalista explica por que a indústria de jogos está em crise.

O repórter da Bloomberg, Jason Schreier, descreveu o que ele acredita ser um dos principais…

2 horas atrás

Orçamentos fora de controle: um jornalista explica por que a indústria de jogos está em crise.

O repórter da Bloomberg, Jason Schreier, descreveu o que ele acredita ser um dos principais…

2 horas atrás

Um entusiasta realizou um pouso virtual na Lua usando um computador ZX Spectrum de 40 anos.

O entusiasta do espaço e blogueiro Scott Manley "pousou" com sucesso na Lua usando um…

2 horas atrás