A China desacelerou temporariamente o processo de aprovação de todos os novos jogos online. Esta etapa é mais uma medida na luta contra o vício do jogo entre os jovens. O South China Morning Post disse que uma estratégia para desacelerar as decisões de aprovação de novos jogos foi anunciada na quarta-feira, após uma reunião das autoridades chinesas com empresas de jogos, incluindo Tencent e NetEase.
Em agosto, a China proibiu crianças menores de 18 anos de jogar videogame por mais de três horas por semana, dizendo que é necessário conter o crescente vício do jogo entre seus jovens. A China empreendeu um pacote de medidas em grande escala no setor de tecnologia para aumentar o controle do governo sobre esta área.
Fontes familiarizadas com o assunto afirmam que as autoridades estão empenhadas em reduzir o número de novos jogos, e atrasos no processo de licenciamento são necessários para garantir uma implementação tranquila e bem-sucedida de medidas para reduzir o vício do jogo entre os menores. Além disso, é relatado que as empresas de jogos foram instruídas a limpar seus jogos do que as autoridades chamam de “conjunto errado de valores”, incluindo “adoração ao dinheiro” e “amor homossexual”.
As ordens dadas às editoras de jogos sinalizam a determinação dos reguladores chineses em controlar a indústria, disseram analistas. A decisão provavelmente afetará seriamente o setor de jogos. Quando Pequim suspendeu as aprovações de videogames pela última vez, mais de 28.000 empresas fecharam as portas em 2018 e 2019.
Os reguladores chineses geralmente aprovam dezenas de jogos desenvolvidos por estúdios nacionais todos os meses, mas são muito rígidos com relação aos jogos online estrangeiros. No primeiro semestre deste ano, foram aprovados 592 jogos, o que é mais de 575 jogos no mesmo período do ano passado, mas fica aquém do resultado do primeiro semestre de 2019, quando foram aprovados 850 novos jogos.
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