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De acordo com dados fornecidos pela Apple, usuários e anunciantes gastaram US $ 643 bilhões no ecossistema da App Store em 2020. Na comparação com o ano anterior, as despesas dos clientes da empresa aumentaram 24%.

Cnbc.com

Acredita-se que esse “desperdício” se deva à propagação da pandemia COVID-19, obrigando muitos usuários a passar da vida ativa para o uso de smartphones e tablets.

A Apple analisou quanto e como obtém lucro com as compras no aplicativo. A empresa normalmente cobra dos proprietários de software entre 15 e 30% ao comprar software ou outros bens digitais através da App Store. Anteriormente, os desenvolvedores acusaram a empresa de tratamento injusto para com as pequenas empresas e, mais recentemente, a Epic Games e a Apple estavam processando por comportamento “não competitivo” desta última.

A empresa negou todas as acusações, dizendo que não tem uma participação dominante no negócio em nenhuma das categorias em que atua, e recentemente cortou as comissões para pequenas startups para 15 por cento.

O estudo considerou todas as compras de aplicativos, compras em programas móveis, bem como transações e outras atividades econômicas que são realizadas com software, mas a Apple não está diretamente relacionada a isso. Por exemplo, estamos falando sobre a venda de publicidade exibida nas interfaces de determinados programas. O relatório afirma que 90% das contas pagas e vendas alimentadas pelo ecossistema da App Store são transações fora da loja, e a Apple não recebe comissões por elas.

O relatório foi publicado antes da conferência anual da WWDC para desenvolvedores de software. Os dados mostram que os aplicativos geram muita receita e incentivam os programadores a criar novos serviços que se conectam ao ecossistema da Apple.

Os 643 bilhões gastos são supostamente divididos da seguinte forma:

  • $511 bilhões caíram na venda de bens e serviços reais usando aplicativos, a grande maioria dos fundos vão para o varejo online, parte é gasta na entrega de comida e serviços para viajantes;
  • $86 bilhões foram gastos na compra de bens e serviços digitais;
  • $46 bilhões em publicidade no aplicativo.

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