Apple apresenta ferramentas para portar jogos DirectX12 do Windows para macOS

O Windows é a principal plataforma para jogos de PC, mas a Apple está tentando mudar isso. Na WWDC, a empresa revelou o Game Porting Toolkit, que promete simplificar o processo de portar jogos do Windows para macOS.

“Fonte da imagem: Apple”

Os desenvolvedores geralmente precisam passar por várias etapas para ver e testar seu jogo em outro sistema operacional. Para resolver esse problema, a Apple lançou um kit de ferramentas com um emulador que pode rodar jogos do Windows em um Mac. “Isso permitirá que você analise imediatamente o desempenho potencial do seu jogo, o que economiza meses de trabalho inicial”, disse Brandon Corey, chefe da direção de jogos da Apple, em uma sessão na WWDC.

Na imagem acima, você pode ver que o emulador está rodando The Medium e parece que suporta DirectX12 da Microsoft, que não estava disponível para Mac até agora. A Apple criou um emulador de código aberto da CodeWeavers, a empresa por trás do Wine e CrossOver, dois projetos que permitem executar aplicativos do Windows no macOS. Em um comunicado à imprensa, a CodeWeavers declarou: “Estamos muito satisfeitos que a Apple tenha escolhido usar o código-fonte CrossOver como a solução de emulação para o Game Porting Toolkit.” A empresa anunciou na semana passada que estava trabalhando no suporte DirectX12 para CrossOver, o que poderia explicar as capacidades do emulador em DirectX12.

O segundo recurso importante no Game Porting Toolkit permite que você converta automaticamente sombreadores 3D de jogos do Windows, incluindo elementos de rastreamento de raios, para a API de gráficos macOS Metal. Com ele, você pode converter o código gráfico do jogo e otimizá-lo para Mac.

“A Apple convida os desenvolvedores a usar o Game Porting Toolkit em seu site e na página do GitHub.”

avalanche

Postagens recentes

A Tesla desclassificou relatórios de acidentes envolvendo seus robôs-táxi.

A Tesla divulgou informações sobre pelo menos dois acidentes envolvendo seus robotáxis. Os acidentes ocorreram…

1 hora atrás

O ArXiv proibiu cientistas de publicarem artigos gerados por redes neurais, com uma proibição de um ano.

A plataforma de publicação de pré-prints científicos arXiv começará a bloquear autores que publicarem artigos…

1 hora atrás

A Alibaba Cloud precisará de 10 vezes mais poder computacional do que em 2022, enquanto a Tencent aprendeu a se virar com menos.

Segundo Eddie Wu, CEO da Alibaba Cloud, a empresa planeja aumentar em dez vezes a…

8 horas atrás

Corrida, comércio e continuação da história: os desenvolvedores de Subnautica 2 revelam planos de melhoria para o jogo nos próximos meses.

Os desenvolvedores do estúdio americano Unknown Worlds Entertainment (de propriedade da Krafton) anunciaram planos para…

8 horas atrás