O Windows é a principal plataforma para jogos de PC, mas a Apple está tentando mudar isso. Na WWDC, a empresa revelou o Game Porting Toolkit, que promete simplificar o processo de portar jogos do Windows para macOS.
Os desenvolvedores geralmente precisam passar por várias etapas para ver e testar seu jogo em outro sistema operacional. Para resolver esse problema, a Apple lançou um kit de ferramentas com um emulador que pode rodar jogos do Windows em um Mac. “Isso permitirá que você analise imediatamente o desempenho potencial do seu jogo, o que economiza meses de trabalho inicial”, disse Brandon Corey, chefe da direção de jogos da Apple, em uma sessão na WWDC.
Na imagem acima, você pode ver que o emulador está rodando The Medium e parece que suporta DirectX12 da Microsoft, que não estava disponível para Mac até agora. A Apple criou um emulador de código aberto da CodeWeavers, a empresa por trás do Wine e CrossOver, dois projetos que permitem executar aplicativos do Windows no macOS. Em um comunicado à imprensa, a CodeWeavers declarou: “Estamos muito satisfeitos que a Apple tenha escolhido usar o código-fonte CrossOver como a solução de emulação para o Game Porting Toolkit.” A empresa anunciou na semana passada que estava trabalhando no suporte DirectX12 para CrossOver, o que poderia explicar as capacidades do emulador em DirectX12.
O segundo recurso importante no Game Porting Toolkit permite que você converta automaticamente sombreadores 3D de jogos do Windows, incluindo elementos de rastreamento de raios, para a API de gráficos macOS Metal. Com ele, você pode converter o código gráfico do jogo e otimizá-lo para Mac.
“A Apple convida os desenvolvedores a usar o Game Porting Toolkit em seu site e na página do GitHub.”
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