Categorias: Notícias da rede

Após 27 anos, o chefe de The Division trocou a Ubisoft pela Battlefield Studios.

Mal o produtor executivo de The Division 3 e diretor criativo dos dois primeiros jogos, Julian Gerighty, havia animado os fãs com o futuro da série, quando anunciou sua saída da Ubisoft.

Fonte da imagem: Ubisoft

Na semana passada, durante a apresentação do New Game+, Gerighty afirmou que planejam fazer de The Division 3 um jogo tão icônico quanto o The Division original.

Apenas sete dias depois, Gerighty confirmou que estava deixando a Ubisoft para “outra aventura épica”. Segundo o desenvolvedor, The Division tem um futuro brilhante pela frente e ele mal pode esperar para que as equipes mostrem o que estão preparando.

O microblog oficial da Massive Entertainment, estúdio responsável por The Division 3 e The Division 2, esclareceu que Gerighty estava se transferindo para a DICE, empresa pertencente à Electronic Arts, para um cargo na Battlefield Studios.

Vale ressaltar que uma vaga se abriu na liderança da Battlefield Studios no final de 2025, após a trágica morte do vice-presidente executivo da franquia, Vince Zampella.

Em março, o The Division original completa 10 anos.

“Julian, seu legado continua fazendo parte deste estúdio, e lembre-se: uma vez Agente, sempre Agente. Aos nossos jogadores: não se preocupem. Nossas equipes que construíram este mundo com Julian ainda estão aqui”, garantiu a Massive.

Com a saída de Gerighty, a Ubisoft confirmou que os veteranos da série, Yannick Banchereau e Mathias Karlson, continuarão como diretores criativos de The Division 2 e The Division 3.

admin

Postagens recentes

O Google atualizou completamente o design e a interface do aplicativo Gemini.

O Google vem trabalhando em um aplicativo Gemini redesenhado nos últimos meses. Agora, temos a…

18 minutos atrás

A Samsung substitui o chefe da divisão de TVs enquanto as rivais chinesas aumentam a pressão.

Os concorrentes chineses, que há muito tempo vêm sufocando os fabricantes japoneses e sul-coreanos de…

18 minutos atrás

“Estamos preparando algo verdadeiramente surpreendente”: CEO da Mundfish confirma que Atomic Heart 2 e The Cube estão sendo criados sem inteligência artificial generativa.

Em entrevista ao Wccftech, Robert Bagratuni, fundador do estúdio Mundfish, falou sobre o desenvolvimento do…

30 minutos atrás

Digital Foundry: Já faz um ano desde o lançamento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, e o jogo ainda está cheio de bugs.

No final de abril, a ambiciosa remasterização do clássico RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion,…

1 hora atrás

Fabricante japonesa de vasos sanitários se beneficia repentinamente do boom da IA ​​e da escassez de memória.

É comum acreditar que toda crise cria oportunidades, mas para a empresa japonesa Toto, a…

1 hora atrás

A Fujitsu planeja abandonar os mainframes até 2035, substituindo-os por supercomputadores quânticos ou de inteligência artificial.

Segundo o The Register, a Fujitsu planeja encerrar suas operações com mainframes em 2035. O…

2 horas atrás