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A empresa analista Jon Peddie Research (JPR) já analisou o impacto do lançamento do Microsoft Flight Simulator 2020 nas vendas de dispositivos. Estamos falando de montagens de PC, atualizações para processadores e placas de vídeo, monitores, a compra de joysticks e vários gamepads especializados, bem como capacetes de realidade virtual (o suporte para VR aparecerá na primeira grande atualização do MSFS).

A JPR analisou três níveis de jogadores de computador economicamente ativos e entusiastas de simulação: nível básico, intermediário e avançado. Os jogadores de PC economicamente ativos fazem parte da comunidade global de PCs que adquire e atualiza componentes e acessórios com mais freqüência do que uma pessoa comum. A quantia que eles gastam é diferente, e a proporção de fãs de simuladores de vôo difere dependendo do nível. Quanto mais alto o nível, maior a proporção de fãs do simulador e mais eles gastam.

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Analistas acreditam que a Microsoft será capaz de vender 2,27 milhões de unidades do Microsoft Flight Simulator nos próximos três anos. Nesse período, segundo especialistas, os jogadores vão gastar 6 bilhões em aparelhos com o intuito específico de melhorar a jogabilidade neste simulador de vôo. Muito mais será gasto durante todo o ciclo de vendas do jogo.

O analista de jogos sênior Ted Pollak disse: “Os simuladores de voo são incrivelmente exigentes em termos computacionais e oferecem bom valor para altas resoluções, telas grandes e fones de ouvido de realidade virtual. Quando novos simuladores de vôo são lançados, o equipamento para operá-los em configurações e desempenho máximos ainda nem existe. Isso cria uma situação de demanda constante por equipamentos ao longo da vida do jogo, à medida que os torcedores buscam um ambiente melhor. Um número significativo de fãs de simuladores de vôo joga apenas simuladores de vôo. Em nossos cálculos, levamos em consideração se o dinheiro será gasto propositalmente ou em parte devido ao surgimento deste jogo no mercado. “

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A JPR acredita que a Intel e a AMD serão as principais beneficiárias do Microsoft Flight Simulator devido ao poder de CPU exigente do jogo. Simular o ambiente e as condições de voo requer mais processamento da CPU do que os jogos convencionais. Os jogadores sabem que a CPU não é fácil de atualizar, então eles compram chips mais avançados com uma margem. A demanda por aceleradores gráficos da NVIDIA, AMD e Intel também aumentará para a saída do jogo em altas resoluções. Dell, HP, Lenovo e outros fabricantes de PCs para jogos também esperam um crescimento sólido nas vendas com este lançamento. O mesmo vale para os fabricantes de fones de ouvido de realidade virtual.

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