A AMD finalmente revelou oficialmente o FidelityFX Super Resolution (FSR), sua tecnologia proprietária de aprimoramento de resolução de imagem baseada em IA. Ao contrário de sua analógica, NVIDIA DLSS, a tecnologia AMD é mais flexível porque é uma solução de código aberto e é capaz de funcionar não apenas em placas de vídeo AMD, mas também em muitas GPUs concorrentes.
De acordo com a empresa, a tecnologia FSR permitirá ajustar com flexibilidade o equilíbrio entre qualidade e desempenho em jogos, proporcionando a melhor imagem para diferentes hardwares. Usando essa tecnologia, será possível aumentar a taxa de quadros em jogos individuais em até duas vezes, diz a AMD.
Os indicadores do jogo Godfall são dados como exemplo da eficácia da nova tecnologia. Na resolução 4K (3840×2160 pixels) com configurações gráficas máximas e traçado de raio habilitado, um sistema com uma placa gráfica Radeon RX 6800 XT fornece uma média de 49 FPS. A Super Resolução FidelityFX oferece quatro níveis de qualidade de imagem. Com a melhor qualidade, a frequência sobe para 78 FPS, e com o mínimo – até 150 FPS. Ao mesmo tempo, a imagem visual permanece bastante aceitável.
FSR pode ser ainda mais útil para proprietários de placas de vídeo relativamente antigas. No mesmo Godfall, a nova tecnologia é capaz de aumentar a taxa de quadros de um sistema com NVIDIA GeForce GTX 1060 em 41%.
A tecnologia AMD FidelityFX Super Resolution é capaz de funcionar não apenas em placas de vídeo AMD, mas também em soluções concorrentes. Isso se compara favoravelmente com a função NVIDIA DLSS semelhante, que é suportada exclusivamente por membros da família GeForce RTX. A própria AMD diz a esse respeito que sua tecnologia é suportada por mais de 100 processadores centrais e gráficos.
A tecnologia FSR é uma solução de código aberto baseada nos padrões da indústria, portanto, deve ser um processo bastante simples integrá-la a jogos novos e existentes. A tecnologia AMD FidelityFX Super Resolution estará disponível para usuários em 22 de junho.
Com um conjunto de módulos de memória de capacidade média ficando mais caro do que…
Pouco antes do último fim de semana, Hideki Sato, um pioneiro dos consoles de jogos…
Segundo uma reportagem recente da Bloomberg, a Sony está considerando adiar o lançamento do seu…
Como parte de sua estratégia de desenvolvimento atualizada, a Intel confirmou seus planos de lançar…
Uma demo de Darkhaven, um RPG de ação e fantasia sombria de nova geração da…
Inúmeros usuários relataram que a rede social X estava indisponível. Os relatos de problemas começaram…