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A AMD finalmente revelou oficialmente o FidelityFX Super Resolution (FSR), sua tecnologia proprietária de aprimoramento de resolução de imagem baseada em IA. Ao contrário de sua analógica, NVIDIA DLSS, a tecnologia AMD é mais flexível porque é uma solução de código aberto e é capaz de funcionar não apenas em placas de vídeo AMD, mas também em muitas GPUs concorrentes.

De acordo com a empresa, a tecnologia FSR permitirá ajustar com flexibilidade o equilíbrio entre qualidade e desempenho em jogos, proporcionando a melhor imagem para diferentes hardwares. Usando essa tecnologia, será possível aumentar a taxa de quadros em jogos individuais em até duas vezes, diz a AMD.

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Os indicadores do jogo Godfall são dados como exemplo da eficácia da nova tecnologia. Na resolução 4K (3840×2160 pixels) com configurações gráficas máximas e traçado de raio habilitado, um sistema com uma placa gráfica Radeon RX 6800 XT fornece uma média de 49 FPS. A Super Resolução FidelityFX oferece quatro níveis de qualidade de imagem. Com a melhor qualidade, a frequência sobe para 78 FPS, e com o mínimo – até 150 FPS. Ao mesmo tempo, a imagem visual permanece bastante aceitável.

FSR pode ser ainda mais útil para proprietários de placas de vídeo relativamente antigas. No mesmo Godfall, a nova tecnologia é capaz de aumentar a taxa de quadros de um sistema com NVIDIA GeForce GTX 1060 em 41%.

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A tecnologia AMD FidelityFX Super Resolution é capaz de funcionar não apenas em placas de vídeo AMD, mas também em soluções concorrentes. Isso se compara favoravelmente com a função NVIDIA DLSS semelhante, que é suportada exclusivamente por membros da família GeForce RTX. A própria AMD diz a esse respeito que sua tecnologia é suportada por mais de 100 processadores centrais e gráficos.

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A tecnologia FSR é uma solução de código aberto baseada nos padrões da indústria, portanto, deve ser um processo bastante simples integrá-la a jogos novos e existentes. A tecnologia AMD FidelityFX Super Resolution estará disponível para usuários em 22 de junho.

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