AMD introduziu uma grande atualização do driver Radeon – muitas inovações, mas ainda sem um análogo de DLSs

Como regra geral, a AMD anuncia uma nova atualização importante de seus drivers gráficos de software Radeon no final do ano, mas dezembro e até mesmo o primeiro trimestre se passaram sem anúncios semelhantes. Agora, a empresa apresentou uma atualização significativa chamada Adrenalin 21.4.1.

O motorista não é mais chamado de adrenalina 2020 – este ano no título simplesmente desapareceu. Aparentemente, agora não receberemos um pacote de atualizações anuais grandes, mas novos recursos e tecnologias no software Radeon como prontos. Infelizmente, o motorista não tem a função mais esperada – FidelityFX Super Resolution (FSR). Aparentemente, esperando o surgimento de um analógico de DLSs da AMD não vale a pena.

A adrenalina 21.4.1 trouxe várias inovações que solicitaram uma comunidade há muito tempo. A maioria dos usuários deve ter prazer em saber que o driver 21.4.1 oferece 3 configurações: 1) apenas driver; 2) A instalação mínima (adiciona interface gráfica e configurações); 3) Instalação completa com o Centro de Game, a guia Capturar e Broadcast, parâmetros de desempenho adicionais e link. A instalação mínima ainda precisará baixar o pacote de driver inteiro.

Também AMD lançou uma atualização de tecnologia de transmissão de jogos – Link 4.0. Junto com o apoio de streaming em dispositivos móveis e televisores, a empresa adicionou Link AMD para Windows. Isso significa que agora os usuários podem transmitir jogos do sistema principal em laptops ou mini-pc.

Também adicionou a capacidade de ligar o jogo, que permite que amigos se conectem ao PC do jogo principal e jogue na cooperativa (nos jogos apropriados), como se o segundo controlador esteja conectado ao computador. Funciona tanto na rede local quanto pela Internet.

O novo software de monitoramento de desempenho agora lerá os indicadores do processador AMD Ryzen. Isso permitirá que você acompanhe esses dados da CPU como frequência, carga ou temperatura diretamente no modo de sobreposição.

A tecnologia Radeon Boost foi melhorada. Se anteriormente trabalhasse através de uma redução dinâmica na licença em cenas ativas com um movimento rápido, agora pode melhorar a qualidade da imagem e em cenas estáticas. Isso é conseguido usando um novo mecanismo usando a tecnologia de sombreamento de taxa variável no nível do motorista para as peças do quadro, que são estacionárias e não precisam recalcular. Recall: apresentado na tecnologia GDC 2019 VRS, que se tornou parte da API da DirectX 12, é semelhante ao sombreamento adaptativo da NVIDIA e é projetado para reduzir a carga ao calcular objetos periféricos e zonas (por exemplo, um mar ou neblina homogênea) reduzindo a precisão dos cálculos realizados.

Radeon Boost com base na permissão é atualmente suportado nos seguintes jogos:

  • Apex Legends;
  • Overwatch;
  • PUBG;
  • Fortnite;
  • Warframe;
  • Borderlands 3;
  • Call of Duty: WWII;
  • Destino 2;
  • GTA V;
  • Ascensão do Tomb Raider;
  • Sombra do incursor do túmulo;
  • Fallout 76;
  • Sniper Elite 4;
  • O Witcher 3: Hunt Wild.

O Radeon Boost baseado em VRS requer a placa de vídeo da família Radeon RX 6000 e é suportada nos seguintes jogos:

  • Ascensão do Tomb Raider;
  • Sombra do incursor do túmulo;
  • Borderlands 3;
  • Êxodo do metrô;
  • Fortnite;
  • Cyberpunk 2077;
  • Resident Evil 3;
  • Call of Duty: Modern Warfare 2019.

A AMD também reformulou significativamente a interface de captura de tela e a transmissão, combinando-as na mesma guia. A capacidade de selecionar a tela a partir do qual é capturada em configurações com vários monitores foi adicionado. Melhor ferramenta para editar e criar cenas.

Também a AMD fez as seguintes inovações:

  • Melhorou a trabalhar com a cor – por exemplo, as pessoas com percepção de cor prejudicada podem ajustar a paleta;
  • Fez a barra de pesquisa mais funcional;
  • Adicionado informações sobre as estatísticas dos jogos na guia correspondente;
  • Adicionado botões de navegação para facilitar a mudança para frente e para frente entre as guias da interface;
  • Adicionou um interruptor para ativar ou desativar o navegador da Web integrado;
  • Adicionou a capacidade de ativar ou desconectar todas as teclas de atalho com um clique;
  • Melhorou o trabalho do sistema de proteção da falha do defensor da AMD, para que o sistema continue trabalhando nos casos em que poderia ter que pendurar;
  • Adicionado suporte completo para o Microsoft PlayReady ao decodificar AV1;
  • O AMD Eyefinity Suporte foi expandido nos processadores móveis Ryzen 4000 e Ryzen 5000.

Finalmente, os especialistas da AMD corrigiram vários problemas famosos:

  • O brilho cintilante ocorreu periodicamente quando o Radeon FreeSync está ativado e o jogo é configurado para usar um modo de tela inteira sem campos;
  • SteamVR causou a falha do aplicativo ao conectar o fone de ouvido VR aos aceleradores gráficos Radeon RX 500;
  • TVs com atualizações de alta frequência e alta resolução foram dadas artefatos quando conectados via HDMI nas cartas da série Radeon RX 6000;
  • Algumas mudanças na configuração de desempenho da Radeon às vezes não entram em vigor;
  • Desempenho anormalmente baixo foi observado com uma carga intensiva no processador ou em pesados;
  • Os perfis de aceleração compartilhados podem substituir as configurações de desempenho de um jogo específico;
  • Ao trabalhar Radeon Chill, o desempenho pode ser anormalmente baixo;
  • Flicker ao executar o desempenho em Cyberpunk 2077 em Aceleradores de Radeon RX 6000.

Software Radeon ADRENALIN 21.4.1 Driver pode ser baixado em versões para o Windows 7 ou Windows 10 de 64 bits do site oficial da AMD e no menu Configurações do Radeon. Datou 20 de abril foi projetado para placas de vídeo e gráficos embutidos da família Radeon HD 7000 e acima.

avalanche

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