A Anthropic lançou o Claude Plays Pokémon no Twitch, onde o mais novo bot de IA da empresa, Claude 3.7 Sonnet, joga Pokémon Red. Este projeto se tornou uma espécie de experimento que deveria demonstrar as capacidades das tecnologias modernas baseadas em inteligência artificial e a reação das pessoas a elas.
Fonte da imagem: Twitch
Pesquisadores testaram repetidamente as capacidades dos algoritmos de IA em jogos que vão de Street Fighter a Pictionary, mas isso geralmente é feito mais por diversão do que por qualquer benefício real. Ao mesmo tempo, a Anthropic afirmou que Pokémon Red acabou sendo uma espécie de referência para Claude 3.7 Sonnet, que é capaz de efetivamente “pensar” sobre os quebra-cabeças contidos no jogo.
O algoritmo Claude 3.7 da Sonnet, assim como concorrentes como o OpenAI o3-mini e o DeepSeek R1, pode “raciocinar” por meio de tarefas complexas, como jogar videogames infantis. A versão anterior do algoritmo Claude 3.5 Sonnet, que não tinha a capacidade de “raciocinar”, falhou logo no início de Pokémon Red. Em contraste, o novo Claude 3.7 Sonnet conseguiu ir muito mais longe.
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No entanto, esse algoritmo também enfrenta dificuldades. Depois de algumas horas de transmissão no Twitch, Claude chegou a um ponto que não conseguia ultrapassar, não importa o quanto tentasse. Um dos usuários da plataforma chegou a fazer a seguinte pergunta: “Quem vencerá: uma IA que levou milhares de horas para ser programada ou uma parede?” Por fim, Claude percebeu que conseguiria contornar o muro.
Por um lado, é terrivelmente chato ver Claude avançando lentamente em Pokémon Red, considerando cuidadosamente cada passo. Mas, ao mesmo tempo, a jogabilidade é estranhamente cativante. O lado esquerdo da tela mostra o “processo de pensamento” do bot, e o lado direito mostra o jogo em si.
Fonte da imagem: Anthropic See More
Para usuários mais antigos do Twitch, o formato de transmissão do Anthropic pode parecer nostálgico. Mais de uma década atrás, milhões de pessoas tentaram jogar Pokémon Red simultaneamente em um experimento social online inédito chamado Twitch Plays Pokémon. Cada usuário conseguiu controlar o personagem do jogo via chat do Twitch, o que previsivelmente levou ao caos total no jogo. No entanto, em 2025, os usuários da plataforma se tornaram espectadores assistindo a um algoritmo de IA tentar jogar um jogo que muitas pessoas conseguiriam dominar aos cinco anos de idade.
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