A Valve começou a bloquear jogos publicados no Steam criados usando recursos gerados por IA. A exceção é supostamente nos casos em que os desenvolvedores podem provar que têm o direito legal de usar tal propriedade intelectual.
O veterano da indústria de jogos Simon Carless postou no Reddit sobre uma postagem no Steam de uma versão inicial do jogo usando “conteúdo obviamente gerado por IA” que os desenvolvedores planejaram ajustar manualmente. Em resposta, a Valve bloqueou a publicação, afirmando que poderia mudar de posição se for comprovado que o desenvolvedor possui os direitos necessários sobre parte do conteúdo. De acordo com Carless, em sua mensagem, a Valve enfatizou que os materiais usados são provavelmente gerados por IA com base em obras protegidas por direitos autorais de autores terceirizados. Como os direitos desse conteúdo de IA não são claros, a empresa não está preparada para publicar o jogo, a menos que o desenvolvedor possa provar de forma convincente que possui os direitos da propriedade intelectual usada para treinar a IA.
A Valve disse que dará aos desenvolvedores a única oportunidade de remover todo o conteúdo controverso antes de reenviar para a plataforma. A equipe tentou melhorar o conteúdo “removendo sinais óbvios de trabalho de IA”, mas após uma nova verificação, a Valve rejeitou novamente o jogo, citando o fato de que não poderia oferecer aos usuários jogos para os quais o desenvolvedor não possui todos os direitos necessários. .
Como você sabe, o treinamento de IA em conteúdo público levantou questões legais que não existiam anteriormente. No entanto, embora o uso de conteúdo gerado por IA ainda esteja em uma área cinzenta legal, o problema já está sendo resolvido em algumas regiões do mundo. Assim, de acordo com relatórios, o Japão anunciou recentemente que o uso de conteúdo público para treinamento de IA não é uma violação das leis de propriedade intelectual. Em particular, isso pode significar que você pode usar dados da Web para treinar o modelo sem nenhuma permissão dos proprietários.
A decisão da Valve de rejeitar o jogo não é totalmente clara, disse Carless, já que algumas das ofertas no Steam apresentam sinais claros de uso de IA. Em particular, This Girl Does Not Exist, lançado em setembro de 2022 pela Cute Pen Games, está posicionado como “o primeiro jogo desse tipo”, no qual os desenvolvedores confiaram quase inteiramente na inteligência artificial. A descrição afirma que tudo, incluindo a história, personagens, arte e até dublagem, é gerado usando sistemas baseados em aprendizado de máquina.
Em outras palavras, a Valve não tem uma única abordagem aceita para bloquear jogos com elementos de IA – existem alguns no Steam que mencionam explicitamente o uso de IA na descrição. Ao mesmo tempo, a possibilidade de bloqueio é sempre preservada, e isso deve ser levado em consideração pelos desenvolvedores.
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