A UE descobrirá como a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft afetará o negócio de jogos dos concorrentes

Os reguladores antitruste da União Europeia, considerando a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, iniciaram uma pesquisa com os players do mercado de jogos. Isso é feito para identificar o possível bloqueio de acesso aos concorrentes da gigante da tecnologia a jogos populares do portfólio da Activision.

Fonte da imagem: Activision Blizzard

Segundo a Reuters, os reguladores devem tomar uma decisão preliminar sobre a possibilidade de um acordo até 8 de novembro, quando a compra de US$ 69 bilhões poderá ser aprovada. A aquisição planejada é a maior da indústria de jogos e ajudará a Microsoft a competir melhor com gigantes como Tencent e Sony. Depois de tomar uma decisão no próximo mês, a Comissão Europeia iniciará um estudo mais aprofundado dos detalhes do acordo, com duração de 4 meses – está planejado para fechá-lo no ano fiscal de 2023.

Os concorrentes da Microsoft também estão sendo questionados se a gigante de tecnologia americana ganhará vantagem adicional no desenvolvimento, publicação e distribuição de PC, console e outros jogos adquirindo uma grande quantidade de dados de usuários, de acordo com os reguladores.

Sabe-se que desenvolvedores, editores e distribuidores de jogos foram questionados se o acordo afetaria suas posições de negociação relacionadas aos termos de venda de jogos para consoles e PC por meio dos serviços Xbox da Microsoft e do serviço de streaming em nuvem Game Pass.

Os reguladores também queriam saber se havia provedores de conteúdo alternativo suficientes no mercado após o acordo, bem como a situação se desenvolveria se a Microsoft decidisse que os jogos da Activision estariam disponíveis exclusivamente através do Xbox Games Pass e dos serviços de streaming em nuvem da empresa.

Pergunta-se se tais ofertas exclusivas proporcionarão uma vantagem ao sistema operacional Windows em relação aos sistemas operacionais concorrentes e se a adição de serviços da Activision ao sistema operacional de PC, plataformas em nuvem e ferramentas de software relacionadas a jogos proporcionarão uma vantagem no videogame indústria.

O questionário inclui cerca de 100 perguntas que os respondentes devem responder até 10 de outubro.

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