A NVIDIA lançou uma atualização para o tempo de execução do RTX Remix. Esta é uma parte limitada da plataforma de software que permite aos criadores adicionar novas tecnologias, como NVIDIA DLSS, rastreamento de caminho ou recursos de jogos aprimorados por IA, como texturas, para jogos DirectX 9 e DirectX 8.
O RTX Remix faz parte do NVIDIA Studio Toolkit, que requer duas partes: o Creator Toolkit e o Runtime. A atualização é apenas para o tempo de execução, mas o kit de ferramentas ainda está disponível apenas para alguns desenvolvedores (ele entrará em acesso antecipado em algum momento no futuro). Um dia, a NVIDIA pode abrir seu software para todos os desenvolvedores de jogos e, se isso acontecer, a empresa está pronta para “empoderar a comunidade de modding”.
Vale a pena notar que os jogos RTX Remixed só podem ser reproduzidos em placas gráficas GeForce RTX. Em algum momento, a tecnologia se tornará totalmente aberta, mas isso não mudará o fato de que apenas uma certa parte da comunidade de jogadores pode jogar esses jogos. A menos, é claro, que alguém modifique a própria plataforma para oferecer suporte a fornecedores terceirizados. O Remix Runtime Bridge agora está disponível no GitHub open source.
Muitas melhorias no Bridge foram feitas nesta versão para resolver vários problemas de compatibilidade de jogos:
Melhorias DXVK-Remix e correções de compatibilidade de jogos:
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