A Microsoft está expandindo seu programa Xbox Research para obter feedback dos desenvolvedores de jogos e entender por que eles não lançam seus títulos na plataforma Xbox. O programa planeja fazer parceria com estúdios de jogos para entender todos os problemas que eles encontram ao trabalhar com ferramentas de desenvolvimento e outros aspectos de interação com a plataforma.
Fonte da imagem: Microsoft
Conforme relatado pelo TheVerge, o novo programa, semelhante ao Xbox Insider, visa coletar feedback sobre diversas ferramentas de desenvolvimento e projetos de ajuste de desempenho. A Microsoft também está interessada na opinião de estúdios que ainda não lançam jogos no Xbox. “Se você não usa o Xbox, gostaríamos de saber por quê”, diz Deborah Hendersen, pesquisadora-chefe do Xbox. “Se você usa produtos de nossos concorrentes, provavelmente terá uma experiência valiosa com a qual poderíamos aprender.”
Curiosamente, esta iniciativa da Microsoft tem como pano de fundo atrasos perceptíveis no lançamento de jogos no Xbox de estúdios terceirizados. Por exemplo, Baldur’s Gate 3 foi lançado no Xbox vários meses após sua estreia no PlayStation 5 devido a problemas técnicos relacionados ao desenvolvimento da versão Xbox Series S. A Capcom também anunciou recentemente que sua coleção de jogos de luta Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics e Capcom Fighting Collection 2 não serão lançados no Xbox até 2025, após “discussões técnicas” com a Microsoft.
Black Myth: Wukong também chegará ao Xbox depois do PS5, à medida que o estúdio chinês Game Science continua otimizando a versão Xbox Series X|S para atender aos seus padrões de qualidade. Ao mesmo tempo, a Microsoft enfatiza que o atraso não está relacionado com limitações da plataforma e sugere um possível acordo de exclusividade com a Sony.
Além disso, os desenvolvedores de Enotria: The Last Song anunciaram recentemente um “atraso indefinido” no lançamento da versão Xbox após problemas com o processo de revisão do jogo pela Microsoft. Este incidente chamou a atenção do CEO do Xbox, Phil Spencer, que contatou pessoalmente a equipe para ajudar a resolver a situação.
A Microsoft espera que a Xbox Research ajude a identificar e corrigir os principais problemas que estão impedindo alguns desenvolvedores de lançar seus projetos no Xbox. “O novo programa usará uma variedade de metodologias de pesquisa que refletem aquelas usadas em pesquisas focadas nos jogadores, mas adaptadas aos desenvolvedores”, disse a empresa em um blog.
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