A saga do processo antitruste movido por jogadores americanos descontentes que tentaram impedir o acordo entre a Microsoft e a Activision Blizzard finalmente chegou ao fim. O resultado é previsível.
Recordemos que em dezembro de 2022, um grupo de 10 jogadores americanos processou a Microsoft para impedi-la de adquirir a editora Activision Blizzard por 68,7 mil milhões de dólares, pois isso ameaça reduzir a concorrência e prejudicar o público.
Em março de 2023, um juiz da Califórnia negou provimento ao processo, mas os jogadores entraram com ação novamente no mês seguinte. Os procedimentos antitruste continuaram apesar de a Microsoft ter fechado o acordo em outubro.
Segundo o The Hollywood Reporter, na véspera, 14 de outubro, ambas as partes no processo antitruste notificaram o tribunal de que haviam chegado a um acordo que não prevê a possibilidade de reapresentação da ação.
Os termos exatos que a Microsoft e os jogadores americanos insatisfeitos concordaram depois de quase dois anos de brigas não foram divulgados. Ambas as partes concordaram em pagar suas próprias custas judiciais.
Como resultado do acordo com a Activision Blizzard, a Microsoft adquiriu franquias como Call of Duty, Warcraft, Diablo, Guitar Hero, Tony Hawk’s Pro Skater, Overwatch e Crash Bandicoot.
A fusão com a Activision Blizzard ajudou a Microsoft a aumentar os lucros da sua divisão de jogos, mas em 2024 resultou em duas ondas de demissões para a empresa (1.900 funcionários em janeiro e outras 650 pessoas em setembro).
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