A holding Embracer lançou uma reestruturação em larga escala – levará a demissões, fechamento de estúdios e cancelamentos de jogos

Dona da Aspyr, Deep Silver, Gearbox, Plaion, Sabre e THQ Nordic, a holding sueca Embracer Group, que tem comprado estúdios de jogos a torto e a direito nos últimos anos, anunciou uma reestruturação massiva que trará consequências desagradáveis.

Fonte da imagem: Deep Silver

A reestruturação visa cortar custos, alocar capital, aumentar a eficiência e consolidar. A iniciativa implicaria em downsizing, fechamento (ou venda) de estúdios e cancelamento de jogos não anunciados.

Segundo o CEO da Embracer, Lars Wingefors, a reestruturação acontecerá em várias etapas (a primeira já começou) e vai até março de 2024.

As medidas previstas no âmbito da reestruturação são:

  • A introdução de cargos temporários de diretor de operações e diretor de estratégia – eles serão o CEO da Sabre Interactive, Matthew Karch, e o CEO da Crystal Dynamics, Phil Rogers, respectivamente;
  • Redução das despesas corporativas, editoriais e comerciais, gerais e administrativas;
  • Fechamento de estúdios e cancelamento de projetos não anunciados com baixas previsões de retorno;
  • “criar um processo mais abrangente e centralizado para investimento em jogos e análise de desempenho, mantendo a liberdade criativa;”
  • Reduzindo o investimento em desenvolvimento de terceiros e focando em apoiar seus próprios estúdios e franquias;
  • Aumento do financiamento externo para jogos de alto orçamento desenvolvidos por estúdios internos.

Matthew Karch e Phil Rogers (fonte da imagem: Embracer Group)

Em carta aberta sobre o anúncio, Wingefors destacou que a reestruturação ajudará a Embracer a se tornar “uma empresa mais enxuta, mais forte, mais focada e autossuficiente”.

«O programa apresentado nos tirará do regime de grandes investimentos, nos transformará em um negócio com alta rentabilidade neste ano e nos permitirá resistir à deterioração da economia e das realidades do mercado”, garante Wingefors.

Ao mesmo tempo, diz Wingefors, a Embracer está ansiosa por um ano fiscal atual de sucesso: Dead Island 2 superou as expectativas da administração e vários jogos importantes estão a caminho, incluindo Remnant 2, Warhammer 40.000: Space Marine 2 e Payday 3.

avalanche

Postagens recentes

A Microsoft substituirá o aplicativo Área de Trabalho Remota por um aplicativo do Windows.

A Microsoft encerrou o suporte para o aplicativo Área de Trabalho Remota, inclusive para clientes…

38 minutos atrás

O boom da IA ​​permitiu que a Huawei atingisse sua maior receita em cinco anos, quase retornando aos níveis anteriores às sanções.

A empresa chinesa Huawei Technologies permanece privada, portanto a regularidade e a integridade de suas…

2 horas atrás

Após uma nova rodada de financiamento, a capitalização de mercado da OpenAI cresceu para US$ 852 bilhões.

Ao que tudo indica, o objetivo ideológico da OpenAI de alcançar uma capitalização de mercado…

4 horas atrás

O iOS 27 trará melhorias na autocorreção do teclado do iPhone.

O próximo iOS 27 virá repleto de recursos com inteligência artificial, sendo a Siri, a…

9 horas atrás