A greve do Actors Guild impediu o desenvolvimento dos novos jogos de Kojima – terror OD e thriller de espionagem Physint

O designer de jogos japonês e chefe do estúdio Kojima Productions, Hideo Kojima, em discurso de pré-ano novo aos assinantes de seu microblog pessoal, falou sobre o andamento da produção de novos jogos.

Fonte da imagem: Kojima Productions

De acordo com Kojima, no ano passado ele esteve ocupado desenvolvendo o jogo de ação de correio Death Stranding 2: On The Beach. A Kojima Productions lançou o segundo trailer do jogo e fez uma apresentação especial dele na Tokyo Game Show 2024.

Em 2024, o estúdio começou a escrever músicas e gravar a dublagem japonesa de Death Stranding 2: On The Beach, e no verão passado começou a testar o jogo e a preencher ativamente o jogo com conteúdo.

Fonte da imagem: Kojima Productions

Para o título de terror OD, que está sendo produzido com o Xbox Game Studios, a Kojima Productions estava ocupada examinando atores e ambientes, mas foi forçada a interromper a produção no segundo semestre do ano.

Tudo por causa da greve sindical SAG-AFTRA que começou no verão. Os protestos também forçaram a suspensão do elenco do “filme de ação de espionagem da próxima geração” Physint. O estúdio espera retornar à produção em 2025.

Foto que acompanha a postagem de Kojima (fonte da imagem: Hideo Kojima in X)

Kojima também disse que o filme Death Stranding, anunciado em 2022, ao qual se juntou o estúdio cinematográfico A24 no inverno passado, está em fase de planejamento e pré-produção junto com “outras adaptações”.

Espera-se que Death Stranding 2: On the Beach seja lançado em 2025 no PS5, e as datas de lançamento e plataformas OD alvo não foram especificadas. A produção do Physint começará após a conclusão dos trabalhos no DS2.

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