\nA Epic Games e o Google retiraram em conjunto um acordo proposto que mudaria a forma como as lojas de aplicativos Android operam nos Estados Unidos, após o que o Google disse ao tribunal que estava pronto para começar a hospedar lojas de aplicativos de terceiros dentro de suas próprias lojas a partir de 22 de julho, escreve The Verge.\n\n

\n\nFonte da imagem: Wesley Tingey/unsplash.com\n\nEm outubro de 2024, o juiz James Donato inicialmente sustentou a proposta do Google de abrigar lojas de aplicativos Android concorrentes dentro de sua própria loja Google Play sob o programa Registered App Store como uma forma de acabar com o monopólio ilegal da empresa em aplicativos Android. Mas então ele mudou de ideia, embora o Google tenha convencido a Epic a apoiar a ideia com um acordo secreto de US$ 800 milhões.\n\nAs empresas deveriam comparecer ao tribunal na quinta-feira, 16 de julho, para discutir o assunto novamente, mas isso parece não ser mais necessário. “Concordamos com a Epic em retirar nossa moção para modificar a liminar do tribunal dos EUA, em vez de arrastar esse processo, o que cria incerteza para o ecossistema. Isso nos permitirá focar em cumprir nosso modelo de negócios global recentemente anunciado para fornecer mais opções de lojas de aplicativos, preços mais baixos e mais opções para desenvolvedores e usuários”, disse o Google.\n\nDe acordo com The Verge, o Google já está informando aos desenvolvedores de aplicativos dos EUA que seus aplicativos e jogos serão automaticamente disponibilizados para lojas de aplicativos de terceiros a partir de 22 de julho, a menos que eles desistam. A empresa também lançou uma página especial para seu programa de acesso ao catálogo do Google Play, onde você pode registrar lojas de aplicativos de terceiros.\n\nO acesso de lojas de terceiros ao catálogo de aplicativos do Google Play cobrará uma taxa de “revisão de segurança e política” de US$ 5.000 por ano. No entanto, as lojas não podem distribuir aplicativos parafora dos EUA, devem estar abertos a todos os desenvolvedores terceirizados qualificados, ter políticas de confiança e segurança “claras e não discriminatórias” e não mais do que 1% das “tentativas de instalação” podem ser malware.\n

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