A Electronic Arts considera os projetos single-player uma parte importante do seu negócio, mas os serviços de jogos são mais importantes

A Electronic Arts ainda considera os jogos single player uma parte importante e integral de seus negócios. O anúncio foi feito pelo CEO Andrew Wilson (Andrew Wilson) durante uma conferência trimestral dedicada à discussão do desempenho financeiro.

Fonte da imagem: Steam

Andrew Wilson afirmou que os títulos single-player são uma parte importante da estratégia da Electronic Arts para expandir seu alcance e aumentar a quantidade de tempo que os jogadores passam jogando.

Apesar do fato de que os projetos single-player ainda são importantes para moldar a estratégia geral da Electronic Arts, a empresa planeja continuar a focar no desenvolvimento de serviços de jogos. O CFO da EA, Chris Su, admitiu que os produtos de entretenimento com elementos online integrados ainda geram a maior parte da receita da empresa – cerca de 70%.

A EA como editora pretende continuar a investir não apenas no desenvolvimento de projetos multiplayer, mas também em seu desenvolvimento após o lançamento e suporte para trabalho estável por muitos anos.

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