A Electronic Arts ainda considera os jogos single player uma parte importante e integral de seus negócios. O anúncio foi feito pelo CEO Andrew Wilson (Andrew Wilson) durante uma conferência trimestral dedicada à discussão do desempenho financeiro.
Fonte da imagem: Steam
Andrew Wilson afirmou que os títulos single-player são uma parte importante da estratégia da Electronic Arts para expandir seu alcance e aumentar a quantidade de tempo que os jogadores passam jogando.
Apesar do fato de que os projetos single-player ainda são importantes para moldar a estratégia geral da Electronic Arts, a empresa planeja continuar a focar no desenvolvimento de serviços de jogos. O CFO da EA, Chris Su, admitiu que os produtos de entretenimento com elementos online integrados ainda geram a maior parte da receita da empresa – cerca de 70%.
A EA como editora pretende continuar a investir não apenas no desenvolvimento de projetos multiplayer, mas também em seu desenvolvimento após o lançamento e suporte para trabalho estável por muitos anos.
A A24 anunciou a data de lançamento e o elenco da adaptação cinematográfica do aclamado…
A Microsoft lançou uma atualização para o Explorador de Arquivos no Windows 11 como parte…
A Huawei apresentou a nova série de smartwatches Huawei Watch Fit 5, que inclui os…
A organização sem fins lucrativos Investigate Europe acusou grandes operadoras de data centers de abusarem…
A Huawei foi uma das pioneiras na experimentação com a tecnologia de smartphones dobráveis, lançando…
Os chips de memória LPDDR5X encontraram aplicação no segmento de servidores, embora tenham sido originalmente…