A Electronic Arts ainda considera os jogos single player uma parte importante e integral de seus negócios. O anúncio foi feito pelo CEO Andrew Wilson (Andrew Wilson) durante uma conferência trimestral dedicada à discussão do desempenho financeiro.
Fonte da imagem: Steam
Andrew Wilson afirmou que os títulos single-player são uma parte importante da estratégia da Electronic Arts para expandir seu alcance e aumentar a quantidade de tempo que os jogadores passam jogando.
Apesar do fato de que os projetos single-player ainda são importantes para moldar a estratégia geral da Electronic Arts, a empresa planeja continuar a focar no desenvolvimento de serviços de jogos. O CFO da EA, Chris Su, admitiu que os produtos de entretenimento com elementos online integrados ainda geram a maior parte da receita da empresa – cerca de 70%.
A EA como editora pretende continuar a investir não apenas no desenvolvimento de projetos multiplayer, mas também em seu desenvolvimento após o lançamento e suporte para trabalho estável por muitos anos.
A Waymo, empresa da Alphabet, está lançando um programa para reutilizar as baterias de seus…
Em maio, a AMD anunciou que, além da série Radeon RX 9000, as séries Radeon…
A editora Fireshine Games e os desenvolvedores do estúdio Undercoders, de Barcelona, anunciaram o adiamento…
A Huawei apresentou um novo smartphone de baixo custo. O Huawei nova Y74 é o…
Na Computex 2026, a Cooler Master apresentou o cooler de ar de torre única V8…
A Mercury Research divulgou um resumo dos resultados do mercado de processadores para o primeiro…