A Electronic Arts ainda considera os jogos single player uma parte importante e integral de seus negócios. O anúncio foi feito pelo CEO Andrew Wilson (Andrew Wilson) durante uma conferência trimestral dedicada à discussão do desempenho financeiro.
Fonte da imagem: Steam
Andrew Wilson afirmou que os títulos single-player são uma parte importante da estratégia da Electronic Arts para expandir seu alcance e aumentar a quantidade de tempo que os jogadores passam jogando.
Apesar do fato de que os projetos single-player ainda são importantes para moldar a estratégia geral da Electronic Arts, a empresa planeja continuar a focar no desenvolvimento de serviços de jogos. O CFO da EA, Chris Su, admitiu que os produtos de entretenimento com elementos online integrados ainda geram a maior parte da receita da empresa – cerca de 70%.
A EA como editora pretende continuar a investir não apenas no desenvolvimento de projetos multiplayer, mas também em seu desenvolvimento após o lançamento e suporte para trabalho estável por muitos anos.
As remessas globais de PCs no quarto trimestre de 2025 apresentaram um crescimento inesperadamente forte,…
A sobrevivência do programa do Ônibus Espacial da NASA tem sido um problema. Isso foi…
As gigantes da tecnologia estão tendo que responder a uma onda de protestos públicos contra…
O estúdio Lesta Igri anunciou o cancelamento de um crossover planejado entre seu jogo de…
Até então, o processo de fabricação de componentes de potência em carbeto de silício mais…
Na CES 2026, a Acemagic apresentou novos mini PCs inspirados em consoles de jogos clássicos…