A Electronic Arts abrirá cinco patentes para desenvolvedores para tornar os jogos mais acessíveis

A Electronic Arts anunciou sua decisão de abrir cinco de suas patentes de acessibilidade. A iniciativa visa incentivar os desenvolvedores a tornar os jogos mais inclusivos.

Fonte da imagem: Electronic Arts

É sobre o direito de usar “algumas das tecnologias mais inovadoras de acessibilidade da Electronic Arts para ajudar jogadores com deficiências visuais, de fala, auditivas e cognitivas”.

Em particular, os desenvolvedores terão à sua disposição um sistema de sinais da batalha real de Apex Legends – a tecnologia permite que os usuários se comuniquem por meio de um sistema de comandos rápidos.

A tecnologia para deficientes visuais é amplamente usada em projetos das séries Madden NFL e FIFA

Mais três patentes visam ajudar os jogadores com problemas de visão, incluindo daltonismo – a Electronic Arts publicou o código-fonte da solução técnica correspondente no GitHub.

A quinta patente da Electronic Arts diz respeito à tecnologia que modifica ou recria música para se adequar às características e preferências dos deficientes auditivos.

Electronic Arts Technology GitHub para ajudar jogadores daltônicos

«Esperamos que os desenvolvedores possam aproveitar ao máximo essas patentes. Nós encorajamos a todos com os recursos, inovação e criatividade para fazer o que fazemos: assumir a responsabilidade tornando a acessibilidade uma prioridade. Congratulamo-nos com parcerias com outros participantes da indústria para fazer a indústria avançar juntos ”, disse Chris Bruzzo, vice-presidente executivo da Positive Play.

Com o tempo, a Electronic Arts prometeu permitir que os desenvolvedores usassem suas outras patentes e tecnologias relacionadas à disponibilidade de jogos para usuários com quaisquer recursos.

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