A editora de Final Fantasy reconsidera ‘agressivamente’ o uso de IA generativa no desenvolvimento de jogos

Há apenas seis meses, o CEO da Square Enix, Takashi Kiryu, prometeu usar IA “agressivamente” no desenvolvimento de jogos, mas em uma declaração recente ele considerou tal abordagem imprudente.

Fonte da imagem: Square Enix

Em seu discurso de Ano Novo, Kiryu elogiou o potencial da IA ​​generativa para “transformar os processos de fabricação” e os planos da empresa de “usar agressivamente a IA e outras tecnologias avançadas” na criação de conteúdo.

Apenas seis meses depois, durante uma recente teleconferência com investidores, Kiryu falou sobre o uso da IA ​​na produção de jogos com cautela, pois a nova tecnologia traz riscos.

O atirador de espuma online Foamstars foi criado usando Midjourney (mas apenas no caso de 0,01% do conteúdo)

Segundo Kiryu, a inteligência artificial tem “um enorme potencial”, mas também é propensa a inventar informações. Nesse sentido, a empresa utiliza ferramentas de IA somente após testes minuciosos.

Kiryu também garantiu que a IA generativa dentro da Square Enix só será usada em áreas não relacionadas à criatividade – o uso de IA nesta área deve ser abordado “com extrema cautela”.

As vendas de Final Fantasy VII Rebirth ficaram abaixo das expectativas da Square Enix

Durante o último ano fiscal (de abril de 2023 a março de 2024), o lucro líquido da Square Enix diminuiu 70%. Num contexto de declínio do desempenho, a empresa anunciou um plano de negócios “agressivo”.

A iniciativa “Square Enix Reboot and Awakening” inclui menos exclusividades de console (uma “busca agressiva de estratégia multiplataforma”) e uma mudança da “quantidade para a qualidade” dos jogos lançados.

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