A cabeça da Apple Relations Apple foi da Apple, onde trabalhou desde 2001

Chefe do Departamento de Relações de Desenvolvimento na App Store Ron Okamoto (Ron Okamoto) renunciou. Isto é escrito por Bloomberg com referência à fonte familiarizada com a situação. Presumivelmente, suas funções assumiram a cabeça do Departamento de Marketing Susan Prescott (Susan Prescott).

Ron Okamoto Dispositivo, macrumors de origem

Rumores são apoiados por documentos judiciais que aparecem no procedimento, entre jogos Epic e Apple. Okamoto é chamado ex-funcionário da Apple. Argumenta-se que ele pode falar sobre o trabalho da App Store, o modelo de negócios do serviço e acordos da empresa com desenvolvedores de terceiros.

Okamoto trabalhou na Apple desde 2001. Ele contratou Steve Jobs para o posto de vice-presidente de relações com os desenvolvedores. Antes disso, ele trabalhou na Adobe Inc. O veterano da empresa ajudou a controlar o processo de verificação de aplicativos e liderou a criação de ferramentas de vendas. Além disso, ele dirigiu o trabalho de fóruns, suporte técnico para desenvolvedores na App Store e muitos outros.

avalanche

Postagens recentes

Google renomeia AI notebook NotebookLM – agora é Gemini Notebook

O Google mudou o nome de sua ferramenta de mineração de dados, NotebookLM. Agora é…

3 horas atrás

Spintrônica: o que aconteceu? / Offsyanka.

\nA carga elétrica serviu fielmente a humanidade, alimentando a operação de sistemas elétricos semicondutores, por…

3 horas atrás

Hot Wheels Infinite Rush saiu de Silent Hill: Townfall e Control Resonant – um jogo de arcade de corrida em miniatura será lançado duas semanas antes

\nDesenvolvido pelo estúdio italiano Milestone (séries MotoGP, MXGP, Ride), o arcade de corrida Hot Wheels…

5 horas atrás

OpenAI esgotou todos os teclados Codex Micro em menos de 24 horas

\nO teclado compacto Codex Micro, resultado de um desenvolvimento conjunto da OpenAI e do fabricante…

6 horas atrás

“O confronto um-a-um é ótimo”: os desenvolvedores de Call of Duty: Modern Warfare 4 não tiveram medo da concorrência com GTA VI

\nO codiretor do estúdio americano Infinity Ward, Mark Grigsby, em entrevista ao Destructoid, falou sobre…

7 horas atrás