O estúdio americano Bungie (Destiny 2, Marathon), de propriedade da Sony Interactive Entertainment há mais de dois anos, anunciou uma segunda onda ainda maior de demissões no último ano.
Lembremos que no outono passado a Bungie despediu cerca de 100 especialistas (8% do quadro total), e desta vez 220 pessoas perderam o emprego, ou seja, cerca de 17% do quadro. O CEO do estúdio, Pete Parsons, anunciou isso.
Os cortes afetarão todos os níveis da Bungie, incluindo cargos de gestão e especialistas importantes. Parsons citou o aumento dos custos, as mudanças na indústria do jogo e as difíceis condições económicas como a razão para as demissões.
Além dos 17% de funcionários demitidos, mais 12% da força de trabalho da Bungie (155 pessoas) serão integrados à Sony Interactive Entertainment nos próximos meses. Ou seja, o estúdio perderá 375 especialistas no total.
Como parte da maior integração com a controladora, a Bungie também entregará à SIE um jogo de ação em fase de incubação em um novo universo de ficção científica – um estúdio separado será aberto para seu desenvolvimento no PlayStation Studios.
«Temos 850 funcionários trabalhando em Destiny e Marathon e continuaremos a criar ótimas experiências que superem as expectativas de nossos jogadores”, disse Parsons.
Uma nova onda de demissões ultrapassou a Bungie em meio ao sucesso (tanto de crítica quanto de vendas) do complemento The Final Shape para Destiny 2, lançado em junho, enquanto isso, com lançamento previsto para 2025 no PC, PS5 e Xbox Series X. e S.
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