A Apple lançou um ultimato ao Patreon, ameaçando remover um aplicativo da App Store se seus criadores usarem métodos de pagamento de terceiros ou desativarem transações no iOS em vez de usarem o próprio sistema de compra no aplicativo da Apple. Patreon anunciou isso em seu blog.
Fonte da imagem: Martin Sanchez/Unsplash
De acordo com um comunicado do blog, a empresa já iniciou um processo de migração de 16 meses para migrar todos os criadores para o sistema de compra no aplicativo iOS da Apple até novembro de 2025 e, a partir de novembro de 2024, o Patreon migrará todos para um sistema de assinatura onde os criadores podem decidir se deve atualizar o custo da assinatura para cobrir as taxas da Apple ou cobrir esses custos você mesmo.
Os editores de conteúdo podem adiar a transição nas configurações do Patreon até novembro de 2025. No entanto, se escolherem a última opção, não poderão oferecer assinaturas no aplicativo iOS até que implementem o sistema de compra no aplicativo da Apple, uma vez que as regras da Apple entrarão em vigor em novembro deste ano, explica também o TechCrunch.
A decisão da Apple foi mais um exemplo de como as regras da App Store nem sempre são aplicadas de forma consistente, o que já foi alvo de críticas da empresa no passado. Recentemente, a Epic Games, desenvolvedora do Fortnite, entrou com uma ação acusando a Apple de monopólio. Embora a Epic tenha perdido o caso em pontos importantes, o tribunal decidiu que a Apple deve permitir links para opções alternativas de pagamento em seus aplicativos. Como resultado, a Apple agora permite que os desenvolvedores promovam assinaturas por meio de links de sites, mas com uma comissão de 27% em vez dos 30% padrão, ou 12% em vez de 15% para assinaturas automáticas no segundo ano.
O CEO do Patreon, Jack Conte, explicou anteriormente a situação especial da empresa dizendo que muitos usuários encontraram criadores de conteúdo por meio de canais diferentes do próprio aplicativo Patreon. No entanto, a Apple agora insiste em cumprir as suas regras.
Patreon reclamou da pressão da Apple, observando que nenhuma das opções propostas – aumentar os preços das assinaturas ou fazer com que os próprios criadores cubram os custos – é ideal. A empresa também lembrou aos criadores que a taxa da Apple se aplica apenas ao aplicativo iOS, e que eles podem continuar oferecendo os mesmos preços no site e no Android.
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