A Apple permite lojas de aplicativos de terceiros para iPhone, mas apenas na UE

A Apple anunciou que permitirá a instalação de aplicativos de terceiros contornando a App Store. A empresa, para cumprir a Lei Europeia dos Mercados Digitais (DMA), permitirá a instalação de lojas de aplicativos de terceiros no iOS, o que quebrará o monopólio da App Store. As mudanças ocorrerão com o lançamento do iOS 17.4 em março. É verdade que afectarão apenas os utilizadores da União Europeia – nas outras regiões tudo permanecerá como estava.

Os usuários na UE que atualizaram para o iOS 17.4 poderão baixar uma loja de aplicativos de terceiros no site oficial da loja. Para serem utilizados no iPhone, esses serviços terão que passar pelo processo de aprovação da Apple. Ao instalar um dos “mercados de aplicativos alternativos”, como a própria Apple os chama, o usuário terá que dar permissão explicitamente para baixar aplicativos em seu dispositivo. Mas assim que o marketplace for aprovado e no aparelho, os usuários poderão baixar o que quiserem, inclusive aplicativos que não estão disponíveis na App Store e violam as regras desta última. Você pode até escolher um mercado de terceiros como loja de aplicativos padrão para o seu iPhone.

Os desenvolvedores, por sua vez, poderão escolher se querem usar os serviços de pagamento da Apple para compras no aplicativo ou integrar um sistema de pagamento de terceiros sem nenhum custo adicional para a Apple. Se um desenvolvedor quiser usar o sistema de pagamento existente em aplicativos da Apple, ele pagará uma comissão adicional de 3%.

A Apple ainda planeja monitorar de perto o processo de distribuição de aplicativos. Todos os aplicativos devem ser aprovados pela Apple e a distribuição através de mercados de terceiros continuará a ser controlada pelos sistemas da Apple. Os desenvolvedores só poderão distribuir uma versão de seu aplicativo em diferentes lojas de aplicativos e ainda terão que atender a alguns requisitos básicos da plataforma, como verificação de malware.

Fonte da imagem: Unsplash/James Yarema

A Apple dará aos desenvolvedores mais liberdade não apenas em termos de como distribuem aplicativos, mas também em termos de como aceitam pagamentos dos usuários. O principal: a empresa permitirá o uso de sistemas de pagamento de terceiros para pagamentos no aplicativo de bens e serviços digitais. Links para sistemas de pagamento externos também serão permitidos – os usuários podem concluir pagamentos de bens e serviços digitais no site do desenvolvedor. Ao mesmo tempo, passa a ser permitido informar os utilizadores da UE sobre promoções, descontos e outras ofertas disponíveis fora das aplicações.

Mas, ao mesmo tempo, a Apple exigirá que os desenvolvedores nas páginas de seus aplicativos na App Store informem aos usuários que o aplicativo usa métodos de pagamento alternativos. Também exigirá que os usuários sejam informados de que eles não estão mais realizando transações por meio da Apple quando um desenvolvedor os direcionar para um sistema de pagamento alternativo. A Apple observou que verificará se os desenvolvedores relatam com precisão as informações das transações usando sistemas de pagamento alternativos.

A Apple também está fazendo alterações em sua estrutura de taxas para desenvolvedores de aplicativos da UE. Em suma, no futuro, os desenvolvedores poderão evitar o pagamento de comissões à Apple na União Europeia se distribuírem as suas aplicações apenas através de lojas alternativas e utilizarem sistemas de pagamento de terceiros. E para aplicativos distribuídos pela App Store, a comissão para pagamentos no aplicativo será significativamente reduzida.

Sob os novos termos, os aplicativos distribuídos pela App Store terão que pagar à Apple uma comissão de 17% sobre bens e serviços digitais, o que é significativamente inferior aos atuais 30%. A taxa também cairá para 10% para os aplicativos que atualmente se qualificam para a taxa para pequenas empresas da Apple, que a empresa afirma ser a grande maioria dos aplicativos. Uma taxa adicional de 3% será cobrada dos desenvolvedores que optarem por usar o sistema de processamento de pagamentos da Apple.

E a Apple está introduzindo uma nova taxa para aplicativos populares. A nova “Core Technology Fee” cobrará dos desenvolvedores € 0,50 por cada primeira instalação de aplicativo durante um ano. No entanto, esta taxa só começará a ser aplicada após um milhão de instalações por ano na UE. A Apple estima que mais de 99% dos desenvolvedores irão “reduzir ou manter o valor da compensação que devem à Apple” sob os novos termos de negócios, e menos de 1% dos desenvolvedores pagarão a taxa de tecnologia básica.

Os desenvolvedores podem optar por fazer negócios de forma diferente ou manter o modelo existente e continuar a distribuir aplicativos através da App Store normalmente.

avalanche

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